Previous Episode: Short: Big Ball of Mud

“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten sogar, dass es das populärste Architektur-Muster ist. Diese Episode wirft einen genauen Blick auf “Big Ball of Mud” und was es mit diesem Pattern wirklich auf sich hat.


Links


Kostenlose Domain-driven Design (DDD) Referenz


Episode Eric Evans “Getting Started with DDD When Surrounded by Legacy Systems”


Big Ball of Mud Paper von Brian Foote and Joseph Yoder


Episode zum Strangler Fig Pattern


Joel on Software zu Rewrites


Episoden zu Architektur Management


Episoden zu Empirical Software Engineering


Episoden zu Technical Debt


Episode zu Extreme Programming


Episode Nick Tune - Legacy Architecture Modernisation With Strategic Domain-Driven Design