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GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

2,205 episodes - Japanese - Latest episode: 3 days ago -

ゲーム業界に特化したメディアの音声対応版です

Video Games Leisure
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Episodes

ビジネスSNS「LinkedIn」が気軽に遊べる3つのゲームを実装―数分のプレイでコミュニケーションを促進

May 03, 2024 00:00 - 10 seconds - 383 KB

数独などの有名なカジュアルゲームがアレンジされた3つのゲームがブラウザ/アプリベースで公開されており、PCとモバイル端末の両方でプレイ可能です。

高評価の『Rise of the Ronin』は商業的には成功だったのか?コーエーテクモの業績に急ブレーキ【ゲーム企業の決算を読む】

May 02, 2024 23:00 - 16 seconds - 642 KB

コーエーテクモの2024年3月期(2023年4月1日~2024年3月31日)の営業利益が前期比27.2%減の284億円となり、稼ぐ力が大幅に削がれる結果となりました。

『Roblox』内で動画広告が利用可能に―高い購買力を持つ3500万人以上のZ世代へリーチ

May 02, 2024 08:30 - 5 seconds - 212 KB

トップブランドやグローバルエージェンシーによる半年間のテストを終えての導入であるとしています。

Unity新CEOにZyngaやEAで20年超のキャリアを持つマシュー・ブロンバーグ氏が就任

May 02, 2024 05:08 - 8 seconds - 327 KB

マシュー・ブロンバーグ氏は社長とUnity取締役会のメンバーも兼任。5月15日付けで正式に就任します。

テイクツー・インタラクティブの大量レイオフの影響でIntercept GamesとRoll7が閉鎖へ―海外報道

May 02, 2024 03:00 - 10 seconds - 400 KB

『Kerbal Space Program 2』開発のIntercept Gamesと『Rollerdrome』や『OlliOlli World』開発のRoll7が閉鎖予定とのことです。

英スタジオ Kwaleeが感じたハイパーカジュアルゲームの限界―「より強固で質の高いゲーム」目指す

May 01, 2024 22:00 - 6 seconds - 231 KB

一大市場を形成したハイパーカジュアルゲームですが、少しずつトレンドが移行しつつあるようです。

eスポーツチーム「NORTHEPTION」運営事業を新会社CodeBlitzが譲受―f4samuraiのCEO 金哲碩氏が代表を務める

May 01, 2024 10:50 - 10 seconds - 402 KB

札幌ビケ足場は「NORTHEPTION」運営事業を新会社CodeBlitzに譲渡。今後は東京・秋葉原に拠点を設置する予定としています。

コーエーテクモHD、大型パッケージタイトルを担う「AAAスタジオ」設立へ…モバイルゲーム『信長の野望 出陣』や新作『Rise of the Ronin』も好調

May 01, 2024 09:00 - 5 seconds - 211 KB

「AAAスタジオ」ではブランドの枠組みを超えた大型プロジェクトを始動するとのこと。

「CR Fortnite CAMP」協賛企業3社が語るeスポーツ市場の未来と人材育成【インタビュー】

May 01, 2024 08:01 - 15 seconds - 574 KB

eスポーツ体験イベント「CR Fortnite CAMP」に協賛した3社にインタビューを実施。これからのeスポーツを支えていく若い世代をサポートする理由や、eスポーツの教育的意義について語っていただきました。

「CR Fortnite CAMP」取材で見えた“eスポーツ×教育”の可能性【主催者インタビュー】

May 01, 2024 07:59 - 18 seconds - 694 KB

Game & Co.が運営するeスポーツスクール「CR Gaming School」が主催する「プロゲーマー体験キャンプ」。現地の様子を取材するとともに、本イベントを主催したGame &Co.取締役の久保敦俊氏にインタビューを実施しました。

無料オンラインイベント「“ゲーム開発×生成AI”最前線:知っておくべき最新動向と法知識」

May 01, 2024 03:00 - 12 seconds - 485 KB

三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇。生成AIを活用したゲーム開発技術の現在地と課題、そして知っておくべき知的財産権の知識について伺います。

メタバースで商品を購入すると現実にも届く―Walmartが『Roblox』でeコマースを開始

April 30, 2024 22:00 - 5 seconds - 204 KB

メタバースやオンラインプラットフォームを介して行われるeコマースが加速するか注目です。

【EVO Japan 2024】格ゲーの“今”がここにある…国内最大規模のオープントーナメント大会「EVO Japan 2024」会場レポート

April 30, 2024 13:31 - 3 seconds - 134 KB

進化し続けていく格ゲーコミュニティの熱を感じた

格ゲーの“今”がここにある…国内最大規模のオープントーナメント大会「EVO Japan 2024」会場レポート

April 30, 2024 13:31 - 3 seconds - 134 KB

進化し続けていく格ゲーコミュニティの熱を感じた

スクエニ、約221億円の特別損失…HDゲーム開発方針見直しを受けての“コンテンツ廃棄損”で

April 30, 2024 11:11 - 8 seconds - 318 KB

開発中だったパイプラインを精査した結果、コンテンツ廃棄損として約221億円を計上する見込みになったとのこと。

実写ドラマ版「フォールアウト」は既に6,500万人が視聴―アマプラ史上2位の偉業

April 30, 2024 09:27 - 6 seconds - 224 KB

話題沸騰の実写ドラマは、アメリカのみならず世界各国で視聴されているとのことです。

受託開発大手トーセが減収・大幅減益に下方修正、停滞感抜け出す一手も見えず【ゲーム企業の決算を読む】

April 28, 2024 23:00 - 5 seconds - 178 KB

既存のビジネスモデルが限界に達し、停滞感が漂っています。

新エディションへの不満吹き荒れる『Escape from Tarkov』―開発がEoD版に関する新情報公開も余波は続く

April 26, 2024 12:15 - 5 seconds

EoD版購入者からすれば「これは詐欺だ」という捉え方がほとんどのようです。

PvEが可能な『Escape From Tarkov』新エディション販売が闇落ちユーザーの暗黒面を目覚めさせる―開発「PvEは新モードでありDLCではない」

April 26, 2024 12:00 - 5 seconds

ゲームプレイに影響を与える一部特典も“Pay-to-Win”と指摘されています。

【決算】モバイルファクトリーの1Q、位置情報ゲーム『駅メモ!』『アワメモ!』の収益改善―ブロックチェーン事業からは撤退

April 26, 2024 09:30 - 20 seconds

売上高7億円(前年同期比4.1%増)、営業利益1億7200万円(同5.5%増)、経常利益1億7100万円(同8.5%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益1億1300万円(同4.1%増)となりました。

ペアレンタルコントロールをシームレスに提供し、ゲームの世界展開をサポートする新ソリューション「k-ID」の魅力をキーマンに聞く【インタビュー】

April 26, 2024 09:15 - 8 seconds

k-IDは、2023年にエンジェルラウンド~シードラウンドで540万米ドルを調達した注目のスタートアップです。

GALLERIA、eスポーツチーム「TIECLAN」とスポンサーシップ契約を締結―コラボモデルの販売も開始

April 26, 2024 04:45 - 11 seconds

「TIECLAN」は、「FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD.(ゲームで羽ばたける世界の創造)」をスローガンに掲げるeスポーツチームとして活動しています。

Cygamesゲームクリエイター奨学金の第2期生募集、締切迫る―大学1~2年生対象、1年間の給付型

April 26, 2024 02:15 - 11 seconds

エントリーの締め切りは2024年5月13日(月)、エントリーシートと課題の提出期限は2024年5月15日(水)10_00までです。

Pacific Meta、国内Web3イベントを集約したカレンダーを公開

April 26, 2024 00:00 - 6 seconds

「Web3カレンダー」は、これまで各サイトに分散していた情報を一箇所に集約するものです。

「KONAMI eスポーツ学院」修了生からプロ契約第1号が誕生―合同トライアウトからTEQWING e-Sportsへ

April 25, 2024 23:00 - 14 seconds

2022年に入校したLoid選手は、2023年の合同トライアウトでTEQWING e-Sportsの合格を勝ち取り、2024年3月まで練習生として活動していました。

コンソール向けゲームが少ない韓国市場からの挑戦―『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏にこだわりから開発時の苦労までいろいろ訊いた【インタビュー】

April 25, 2024 11:00 - 5 seconds

モバイルゲームを中心に手掛けたSHIFT UPは、いかにして本作を手掛けたのか?

カプコン、業績予想を上方修正―『スト6』『ドラゴンズドグマ2』が好調

April 25, 2024 10:30 - 12 seconds

売上高は前回発表予想から8.9%増の1524億円、営業利益は1.8%増の570億円、となる見込みです。

海外人気サンドボックスゲーム『Garry's Mod』製作者が任天堂関連のSteamワークショップアイテムの削除要求に応じる「二度とアップロードしないでほしい」

April 25, 2024 08:30 - 11 seconds

人気のサンドボックスゲームのワークショップアイテムに、任天堂が削除要求。製作者は応じる方針とともに、「二度とアップロードしないでほしい」と呼びかけも。

【決算】サイバーエージェントの2Qは増収増益、ゲーム事業は売上8.9%増

April 25, 2024 01:30 - 5 seconds

新規タイトルの成功と主力タイトルの周年イベントが寄与したとのことです。

実写ドラマ効果でアパラチアは大盛況!『Fallout 76』1日のプレイヤー数が100万人を突破―シリーズ全体では約500万人がサムズアップ

April 24, 2024 23:00 - 4 seconds

アパラチアでは数百万のモールラットが今日も消し飛ばされている!

「EVO Japan 2024」サイドイベント「ゲームアクセシビリティ体験会」開催4/27

April 24, 2024 12:00 - 11 seconds

ePARAは「EVO Japan 2024」のサイドイベントとしてバリアフリーeスポーツ体験会を開催。「顎格闘ゲーマー」や「全盲ゲーマー」が出場します。

合成音声を使用すると声優にも支払い―Speechlessが「ハイブリッドAIライセンス」を発表

April 24, 2024 11:30 - 7 seconds

声優・俳優と合成音声生成AI双方の落としどころを探ったハイブリッドAIライセンスが登場しました。

福岡のeスポーツチーム「Sengoku Gaming」、住友電工とスポンサー契約締結

April 24, 2024 10:45 - 7 seconds

Sengoku Gamingが住友電工とスポンサー契約締結。eスポーツ振興に貢献するとしています。

ValveがSteam返金ポリシーを更新―先行アクセスでのプレイも返金期間にカウント

April 24, 2024 08:00 - 5 seconds

先行アクセスで遊び尽くしてリリース日前に返品する“悪用”への対策か。

『桃太郎電鉄 教育版』の学習効果をコナミと東大が共同研究―全国7,000校以上が導入

April 24, 2024 05:30 - 10 seconds

『桃太郎電鉄 教育版』は、2023年から学校教育機関に無償提供されており、地理や漢字の学習などに利用されています。

Xbox版Meta Questが発売? Meta Horizon OS がApple Vision Pro並みになる隠し球とは【特集】

April 24, 2024 03:55 - 14 seconds

Metaが「Meta Horizon OS」を発表しました。Meta Quest用の専用OSをサードパーティに提供するに当たってリブランドしました。既にASUSとレノボが対応ハードウェアを開発中だといいいます。

「中部シニアeスポーツ研究会」設立―アジア大会開催予定の名古屋を中心に14社が参加

April 23, 2024 09:30 - 6 seconds

シニア層の社会参加促進と健康増進を目指し、勉強会や大会を企画するとのことです。

再編続くEmbracer Groupが3社に分社化へ―CEOは「最低でも2041年までの経営」を強調

April 23, 2024 08:15 - 10 seconds

Embracer Groupの新体制への移行発表にともない、少なくとも2041年までグループを存続させると決意表明しました。

新たなMeta Questデバイス用OS「Meta Horizon OS」発表―搭載製品の開発も着々進行中

April 23, 2024 06:00 - 15 seconds

新たなMeta Questデバイス用OS「Meta Horizon OS」は、開発者や利用者に革新的な選択肢やエコシステムを提供します。また、アプリ開発者にとっても新たな展開が期待されています。

「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に

April 23, 2024 05:30 - 12 seconds

三井不動産との海外VTuber共同開発や海外におけるオフラインイベントの開催、テレビ朝日とBrave groupのアセットを活用した事業連携を推進するとしています。

「Fallout」ドラマ化の影響がここにも!MOD配布サイト「Nexus Mods」トラフィック急増でアクセスしにくくなる状況に

April 23, 2024 01:30 - 10 seconds

各種ゲーム作品のMODを扱うMOD配布サイト「Nexus Mods」ですが、急激なトラフィック増加により一時アクセスしにくくなるなどの影響がみられるとのことです。

任天堂ゲーム機エミュレータ「Delta」がApp Storeのダウンロードランキングを席巻―Appleのガイドライン変更を受け配信開始

April 22, 2024 11:00 - 15 seconds

Appleは長らくApp Storeでのエミュレータ配信を禁じてきましたが、4月上旬、App Storeガイドラインにおける4.7項に「ゲームエミュレータ」の文言が追加され、正式に配信が許可されていました。

【ウェビナー事前ガイド】eスポーツビジネスに欠かせない4つのトピックを紹介

April 22, 2024 10:25 - 14 seconds

無料オンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」の開催に先立ち、スポーツ領域に詳しくない方でも本イベントの内容が理解できるよう、4つの重要トピックについて紹介します。

非英語圏のゲーム開発者にも資金調達の機会を―ゲーム開発者に最大5万ドルを提供するファンド設立

April 22, 2024 08:00 - 6 seconds

在住国や使用言語にとらわれず、あらゆる開発者に優れたゲームを作るための仕組みを提供します。

『ディアブロ』にもドラマ化の波?ブリザードが映像化に意欲的な姿勢―海外報道

April 22, 2024 06:30 - 9 seconds

『ディアブロ』シリーズがドラマ化した場合成功するかというインタビューに対して、ロッド・ファーガソン氏は絶対に上手くいくと断言しています。

【決算】テンダの3Q業績、ゲーム事業は535%の大幅増益

April 12, 2024 13:00 - 9 seconds - 364 KB

新たに設立されたテンダゲームスによる組織的な営業強化や、Skyartsの連結子会社化による技術力の強化が成果を上げています。

『Stellar Blade』体験版のDAUが69万人に到達―『FF7リバース』の2倍に迫る

April 12, 2024 10:00 - 5 seconds - 178 KB

PS5『Stellar Blade』への注目度が日に日に高まっています。

EAが『Apex Legends』のイギリスQAチームを解散―約40人に突然の通達

April 12, 2024 06:00 - 5 seconds - 182 KB

2月に声明が発せられた大規模なレイオフに、まだ終わりが見えません。