En esta ocasión nos acompaña Miguel Bandera para dar un repaso al panorama actual de la realidad virtual, que en los ultimos años ha experimentado un boom espectacular debido a compañías como Oculus, Microsoft, Google o Steam. Junto con Miguel repasamos la historia de esta tecnología, la situación actual, especialmente en el hardware disponible a [...]

En esta ocasión nos acompaña Miguel Bandera para dar un repaso al panorama actual de la realidad virtual, que en los ultimos años ha experimentado un boom espectacular debido a compañías como Oculus, Microsoft, Google o Steam. Junto con Miguel repasamos la historia de esta tecnología, la situación actual, especialmente en el hardware disponible a precios muy asequibles, que usos podemos darle a la realidad virtual, y que herramientas podemos usar los desarrolladores para crear aplicaciones que saquen partido a esta tecnología.


Notas del Programa
Desarrollar para VR

WebVR y WebGL
Oculus (General, Rift y GearVR) (developer.oculus.com)
Cardboard (developers.google.com)

Libros

Oculus Rift in Action (amazon.es)
Masters of Doom (amazon.es)
Ready Player One (amazon.es)
Snow Crash (amazon.es)

Videos

GDC Vault (gdcvault.com)
John Carmack – The Dawn of Mobile (gdcvault.com)

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