En este episodio, Ricard Clau nos habla sobre Redis, un sistema de almacenamiento de datos estructurados en memoria que se ha hecho muy popular para el backend de aplicaciones y juegos con alta carga de usuarios. Ricard da un repaso a la reciente historia de esta herramienta, los tipos de datos y las operaciones que [...]

En este episodio, Ricard Clau nos habla sobre Redis, un sistema de almacenamiento de datos estructurados en memoria que se ha hecho muy popular para el backend de aplicaciones y juegos con alta carga de usuarios. Ricard da un repaso a la reciente historia de esta herramienta, los tipos de datos y las operaciones que soporta, características avanzadas como la persistencia, la replicación y el clustering, y como se integra con otras plataformas y lenguajes. Además, nos cuenta casos reales, tantos buenos como malos usos de Redis, en su experiencia trabajando en Socialpoint y Hailo. Finalmente, damos algunas recomendaciones y recursos para aprender mas sobre esta herramienta y como usarla en nuestros proyectos.


Notas del Programa

Web oficial de Redis (redis.io)
Blog de Salvatore Sanfilippo (antirez.com)

Problemas de Redis y otros NoSQL

Call me maybe: Redis (aphyr.com)
Call me maybe: Redis redux (aphyr.com)
Distributed Systems (aphyr.com)

Libros

Redis Cookbook (amazon.es)
Redis in Action (amazon.es)

Slides

Presentaciones de Javier Ramirez (@supercoco9) (slideshare.net)
Introducing Amazon ElastiCache for Redis (slideshare.net)
Redis in Practice (Noah Davis & Luke Melia) (slideshare.net)
Redis persistence in practice (Eugene Fidelin) (slideshare.net)
Redis Everywhere (Ricard Clau) (slideshare.net)

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