Stay Forever artwork

Stay Forever

558 episodes - German - Latest episode: 23 days ago - ★★★★★ - 26 ratings

Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz und Henner Thomsen.

Leisure games pc-spiele retro gamestar lott videospiele rocket beans fabian käufer christian schmidt retrogames
Homepage Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed

Episodes

Ausgefragt! (Zwischenfolge)

July 26, 2014 14:34 - 52 minutes - 43 MB

Die Herren wollen Fragen der Hörer beantworten, schweifen aber hauptsächlich ab.

Ausgefragt! (Stay Forever, Zwischenfolge)

July 26, 2014 14:34 - 52 minutes - 43 MB

Die Herren wollen Fragen der Hörer beantworten, schweifen aber hauptsächlich ab.

Xbox mit Boris Schneider-Johne (Zwischenfolge)

June 11, 2014 14:37 - 1 hour - 74.5 MB

Die Herren reden mal ausnahmsweise nicht über ein PC-Spiel, sondern gleich über den Launch einer ganzen Konsole: der ersten Xbox. Boris Schneider-Johne, seinerzeit als Produktmanager bei Microsoft direkt beteiligt, ist als Gaststar dabei.

Xbox (Stay Forever, Zwischenfolge)

June 11, 2014 14:37 - 1 hour - 73.8 MB

Die Herren reden mal ausnahmsweise nicht über ein PC-Spiel, sondern gleich über den Launch einer ganzen Konsole: der ersten Xbox. Boris Schneider-Johne, seinerzeit als Produktmanager bei Microsoft direkt beteiligt, ist als Gaststar dabei.

Commander Keen (SF 35)

May 25, 2014 14:49 - 56 minutes - 45.7 MB

Commander Keen ist eine Serie von Jump'n'Runs für den PC, seinerzeit richtungweisend durch Technik und Cleverness.

Commander Keen (Stay Forever, Folge 35)

May 25, 2014 14:49 - 56 minutes - 46.5 MB

Commander Keen ist eine Serie von Jump'n'Runs für den PC, seinerzeit richtungweisend durch Technik und Cleverness.

Eric the Unready LIVE (SF 34)

May 05, 2014 18:39 - 1 hour - 62.8 MB

Die Herren sprechen live in Berlin, dies ist die Aufzeichnung vom Gamefest 2014.

Eric the Unready LIVE (Stay Forever, Folge 34)

May 05, 2014 18:39 - 1 hour - 62.8 MB

Die Herren sprechen live in Berlin, dies ist die Aufzeichnung vom Gamefest 2014.

Forever in the 80s (Zwischenfolge)

April 07, 2014 05:43 - 1 hour - 96 MB

Kongeniales Crossover mit dem Podcast "Young in the 80s" von Christian und Peter Schmidt. Thema: das Spielen in den 80ern.

Forever in the 80ies (Stay Forever, Zwischenfolge)

April 07, 2014 05:43 - 1 hour - 95.8 MB

Kongeniales Crossover mit dem Podcast "Young in the 80ies" von Christian und Peter Schmidt. Thema: das Spielen in den 80ern.

Space Hulk (Stay Forever, Folge 33)

March 06, 2014 17:10 - 1 hour - 50.8 MB

Christian hasst Space Hulk, Gunnar liebt es. Fight!

Space Hulk (SF 33)

March 06, 2014 17:10 - 1 hour - 51 MB

Christian hasst Space Hulk, Gunnar liebt es. Fight!

Das sehr geheime Interview (Stay Forever, Zwischenfolge)

February 03, 2014 09:09 - 31 minutes - 25.1 MB

Sogar Interviews muss man selber machen, wenn sie gut werden sollen: Chris befragt Gunnar, Gunnar befragt Chris.

Das sehr geheime Interview (Zwischenfolge)

February 03, 2014 09:09 - 31 minutes - 25.7 MB

Sogar Interviews muss man selber machen, wenn sie gut werden sollen: Chris befragt Gunnar, Gunnar befragt Chris.

Space Quest (Stay Forever, Folge 32)

January 20, 2014 08:54 - 1 hour - 58.9 MB

1986 erschien Space Quest, ein humoriges Scifi-Adventure mit einem Hausmeister als Helden. Das Spiel war erfolgreich und entwickelte sich zur zweiten großen Serie von Sierra On-Line, neben der ernsteren King's Quest-Reihe. Christian Schmidt kann stundenlang drüber reden, wie es dazu kam. Gunnar Lott, nicht eben ein großer Fan von Sierra-Adventures, sekundiert.

Space Quest (SF 32)

January 20, 2014 08:54 - 1 hour - 59.4 MB

1986 erschien Space Quest, ein humoriges Scifi-Adventure mit einem Hausmeister als Helden. Das Spiel war erfolgreich und entwickelte sich zur zweiten großen Serie von Sierra On-Line, neben der ernsteren King's Quest-Reihe. Christian Schmidt kann stundenlang drüber reden, wie es dazu kam. Gunnar Lott, nicht eben ein großer Fan von Sierra-Adventures, sekundiert.

Musik 2 (Stay Forever, Zwischenfolge)

January 05, 2014 13:29 - 31 minutes - 26 MB

Gunnar und Chris empfehlen Musikstücke aus alten Spielen.

Musik 2

January 05, 2014 13:29 - 31 minutes - 26.1 MB

Gunnar und Chris empfehlen Musikstücke aus alten Spielen.

Winter Games (SF 31)

December 22, 2013 15:33 - 59 minutes - 48.4 MB

Gunnar und Christian widmen sich einer der erfolgreichsten Serien der C-64-Zeit. Mit Summer Games begann 1984 der Publisher und Entwickler Epyx eine Reihe von Sportspielen, die es bis 1990 auf achte Teile und eine ganze Reihe Nachahmer brachte.

Winter Games (Stay Forever, Folge 31)

December 22, 2013 15:33 - 59 minutes - 48.4 MB

Gunnar und Christian widmen sich einer der erfolgreichsten Serien der C-64-Zeit. Mit Summer Games begann 1984 der Publisher und Entwickler Epyx eine Reihe von Sportspielen, die es bis 1990 auf achte Teile und eine ganze Reihe Nachahmer brachte.

Bioforge (SF 30)

December 03, 2013 13:52 - 1 hour - 51.8 MB

1995, als 8 MByte noch ein großzügig dimensionierter Hauptspeicher war, erschien BioForge, ein ambitioniertes Action-Adventure von Origin.

Bioforge (Stay Forever, Folge 30)

December 03, 2013 13:52 - 1 hour - 52.6 MB

1995, als 8 MByte noch ein großzügig dimensionierter Hauptspeicher war, erschien BioForge, ein ambitioniertes Action-Adventure von Origin.

Baldur's Gate (SF 29)

November 10, 2013 17:41 - 1 hour - 72.8 MB

Baldur's Gate erschien 1998 und gilt als Meilenstein der Rollenspielgeschichte. Ist schließlich das Spiel, das den Weltruhm der Firma Bioware begründete und ganz allein für die Rückkehr der westlichen Rollenspiele verantwortlich war. Oder war's doch nur eine Fingerübung für Baldur's Gate 2? Die Herren Schmidt und Lott nehmen sich der Sache mal an.

Baldur's Gate (Stay Forever, Folge 29)

November 10, 2013 17:41 - 1 hour - 72.8 MB

Baldur's Gate erschien 1998 und gilt als Meilenstein der Rollenspielgeschichte. Ist schließlich das Spiel, das den Weltruhm der Firma Bioware begründete und ganz allein für die Rückkehr der westlichen Rollenspiele verantwortlich war. Oder war's doch nur eine Fingerübung für Baldur's Gate 2? Die Herren Schmidt und Lott nehmen sich der Sache mal an.

Sim City (Stay Forever, Folge 28)

October 02, 2013 15:08 - 1 hour - 72.5 MB

Die Herren Schmidt und Lott sprechen, teils kundig, teils anekdotisch in dieser Podcast-Folge über Sim City, den Urvater der Sim-Spiele.

Sim City (SF 28)

October 02, 2013 15:08 - 1 hour - 72.5 MB

Die Herren Schmidt und Lott sprechen, teils kundig, teils anekdotisch in dieser Podcast-Folge über Sim City, den Urvater der Sim-Spiele.

System Shock (Folge 27, Stay Forever)

September 01, 2013 10:10 - 1 hour - 72.9 MB

Die Herren sprechen über die Spiele der kurzen, allzu kurzen System Shock-Serie: sperrige Scifi-Titel, die ihrer jeweiligen Zeit weit voraus waren.

System Shock (SF 27)

September 01, 2013 10:10 - 1 hour - 71.6 MB

Die Herren sprechen über die Spiele der kurzen, allzu kurzen System Shock-Serie: sperrige Scifi-Titel, die ihrer jeweiligen Zeit weit voraus waren.

Another World (SF 26)

August 02, 2013 09:18 - 59 minutes - 48.7 MB

Another World aus dem Jahr 1991 ist ein Spiel, das Meilensteine setzte bei seiner filmhaften Erzählweise. Die Herren Schmidt und Lott sprechen über das Spiel, den Designer Eric Cahi und die historischen Bedeutung des Spiels.

Another World (Stay Forever, Folge 26)

August 02, 2013 09:18 - 59 minutes - 48.7 MB

Another World aus dem Jahr 1991 ist ein Spiel, das Meilensteine setzte bei seiner filmhaften Erzählweise. Die Herren Schmidt und Lott sprechen über das Spiel, den Designer Eric Cahi und die historischen Bedeutung des Spiels.

Dune 2 (SF 25)

July 15, 2013 12:23 - 1 hour - 67 MB

In der Jubiläumsfolge (25 Episoden plus Sondersendungen, juhu!) sprechen die Herren über die Anfänge der Echtzeitstrategie.

Dune 2 (Stay Forever, Folge 25)

July 15, 2013 12:23 - 1 hour - 68.3 MB

In der Jubiläumsfolge (25 Episoden plus Sondersendungen, juhu!) sprechen die Herren über die Anfänge der Echtzeitstrategie.

Outcast (Stay Forever, Folge 24)

June 08, 2013 19:05 - 1 hour - 57.8 MB

Das Spiel von 1999 des belgischen Studios Appeal war ein grandioser Versuch, mit neuartiger Grafiktechnologie und enormem Aufwand einen Meilenstein des Action-Adventure-Genre zu erschaffen. Das hat geklappt, aber irgendwie auch nicht. Die Herren Schmidt und Lott erklären, in ungewohnter Einigkeit, wie sie das Spiel empfunden haben.

Outcast (SF 24)

June 08, 2013 19:05 - 1 hour - 56.6 MB

Das Spiel von 1999 des belgischen Studios Appeal war ein grandioser Versuch, mit neuartiger Grafiktechnologie und enormem Aufwand einen Meilenstein des Action-Adventure-Genre zu erschaffen. Das hat geklappt, aber irgendwie auch nicht. Die Herren Schmidt und Lott erklären, in ungewohnter Einigkeit, wie sie das Spiel empfunden haben.

Fallout (SF 23)

May 10, 2013 20:52 - 1 hour - 90.8 MB

Gunnar und Christian nehmen sich einen gewaltigen Brocken vor, die Fallout-Serie. Beinahe zwei Stunden lang diskutieren die Herren über die Moral, das Design, die Mechanik und all die anderen Aspekte dieser großartigen und von beiden sehr geliebten Spiele. Wobei Gunnar diesmal gleich zwei Anekdoten aus früheren Podcasts wiederholt. Und trotzdem bleiben am Ende noch Fragen offen.

Fallout (Stay Forever, Folge 23)

May 10, 2013 20:52 - 1 hour - 92.2 MB

Gunnar und Christian nehmen sich einen gewaltigen Brocken vor, die Fallout-Serie. Beinahe zwei Stunden lang diskutieren die Herren über die Moral, das Design, die Mechanik und all die anderen Aspekte dieser großartigen und von beiden sehr geliebten Spiele. Wobei Gunnar diesmal gleich zwei Anekdoten aus früheren Podcasts wiederholt. Und trotzdem bleiben am Ende noch Fragen offen.

LucasArts (SF 22)

April 12, 2013 00:23 - 1 hour - 60 MB

Eine Hommage an das Entwicklerstudio LucasArts (früher: Lucasfilm Games) und seine Spiele.

LucasArts (Stay Forever, Folge 22)

April 12, 2013 00:23 - 1 hour - 60 MB

Eine Hommage an das Entwicklerstudio LucasArts (früher: Lucasfilm Games) und seine Spiele.

Die besten Hörer der Welt (Zwischenfolge)

March 28, 2013 07:48 - 32 minutes - 26.9 MB

Diese Zwischenfolge ist dem Publikum von Stay Forever gewidmet, all den Hörern, den Likern, den Verlinkern, den Followern, den Flattrern, den Weiterempfehlern. Vor allem aber denen, die auf stayforever.de kommentieren und diskutieren.

Mad TV (SF 21)

March 13, 2013 07:07 - 1 hour - 58.8 MB

Erstmals behandeln die Herren ein deutsches Spiel: Mad TV. Ein Meisterwerk, sagt Christian. Alberner Humor, findet Gunnar. Wie das Gespräch ausgeht? Hört selber!

Mad TV (Stay Forever, Folge 21)

March 13, 2013 07:07 - 1 hour - 59.3 MB

Erstmals behandeln die Herren ein deutsches Spiel: Mad TV. Ein Meisterwerk, sagt Christian. Alberner Humor, findet Gunnar. Wie das Gespräch ausgeht? Hört selber!

Game One-Crossover (Zwischenfolge)

February 28, 2013 08:34 - 1 hour - 85.5 MB

Die Herren Schmidt und Lott besuchen den Plauschangriff, den wundervollen Podcast der sensationellen Games-TV-Sendung Game One. Und plaudern mit Gregor und Fabian über den uralten Kampf zwischen PC und Konsole.

Game One-Crossover (Stay Forever, Zwischenfolge)

February 28, 2013 08:34 - 1 hour - 85.5 MB

Die Herren Schmidt und Lott besuchen den Plauschangriff, den wundervollen Podcast der sensationellen Games-TV-Sendung Game One. Und plaudern mit Gregor und Fabian über den uralten Kampf zwischen PC und Konsole.

Zork (Stay Forever, Folge 20)

February 11, 2013 15:35 - 1 hour - 52.5 MB

Die archäologische Expedition, die dieser Podcast ist, führt uns diesmal weit zurück, ins quasi prähistorische Jahr 1980. Damals gab es Spiele ohne Grafik, die nur mit Texteingabe und der eigenen Fantasie gespielt wurden: Textadventures. Einer der prominentesten Vertreter dieses Genres war Zork: The Great Underground Empire.

Zork (SF 20)

February 11, 2013 15:35 - 1 hour - 52.8 MB

Die archäologische Expedition, die dieser Podcast ist, führt uns diesmal weit zurück, ins quasi prähistorische Jahr 1980. Damals gab es Spiele ohne Grafik, die nur mit Texteingabe und der eigenen Fantasie gespielt wurden: Textadventures. Einer der prominentesten Vertreter dieses Genres war Zork: The Great Underground Empire.

Thief (Stay Forever, Folge 19)

January 13, 2013 13:46 - 1 hour - 73.9 MB

Diesmal geht es um Thief, mit vollem Namen Thief: The Dark Project. Der Titel erschien hierzulande Anno 1998 als "Dark Project: Der Meisterdieb" und ist, der Name legt es nahe, ein Schleichspiel. Möglicherweise der Vater aller Schleichspiele. Christian Schmidt und Gunnar Lott diskutieren, teilweise durchaus kontrovers, über Stärken und Schwächen dieses Spiels. Und seines Genres.

Thief (SF 19)

January 13, 2013 13:46 - 1 hour - 74.7 MB

Diesmal geht es um Thief, mit vollem Namen Thief: The Dark Project. Der Titel erschien hierzulande Anno 1998 als "Dark Project: Der Meisterdieb" und ist, der Name legt es nahe, ein Schleichspiel. Möglicherweise der Vater aller Schleichspiele. Christian Schmidt und Gunnar Lott diskutieren, teilweise durchaus kontrovers, über Stärken und Schwächen dieses Spiels. Und seines Genres.

The Lost Files of Sherlock Holmes (Stay Forever, Zweite Reihe)

December 23, 2012 14:06 - 1 hour - 64.9 MB

In der zweiten Folge unserer Zweiten Reihe begibt sich Christian auf Spurensuche ins Jahr 1992, in eine Zeit, in der Electronic Arts der Dominanz von LucasArts und Sierra im Genre der Grafikadventures ein eigenes Spiel entgegenzusetzen müssen meinte und dafür den bekanntesten Detektiv der Literaturgeschichte einspannte: Sherlock Holmes.

The Lost Files of Sherlock Holmes (SF Zweite Reihe 2)

December 23, 2012 14:06 - 1 hour - 65.7 MB

In der zweiten Folge unserer Zweiten Reihe begibt sich Christian auf Spurensuche ins Jahr 1992, in eine Zeit, in der Electronic Arts der Dominanz von LucasArts und Sierra im Genre der Grafikadventures ein eigenes Spiel entgegenzusetzen müssen meinte und dafür den bekanntesten Detektiv der Literaturgeschichte einspannte: Sherlock Holmes.

Frühwerke großer Spielefirmen (Stay Forever, Folge 18)

December 03, 2012 15:25 - 1 hour - 63.2 MB

Wer weiß noch, mit welchem Spiel die Weltfirma Electronic Arts ihren Aufstieg begonnen hat? Oder wie Blizzard zu Beginn hieß? Die Herren Lott und Schmidt graben die Wurzeln der Spielebranche aus.

Twitter Mentions

@stayforeverde 173 Episodes
@kernforce 1 Episode
@kevnobi 1 Episode
@domigenau 1 Episode
@glgnfz 1 Episode