Ist Gamification nur eine Erfindung des Marketings und Consultings? Mit dieser und weiteren Fragen beschäftigt sich der zeitkritisch geschriebene Artikel von Ian Bogost. Wir nehmen diesen Artikel in dieser Folge genauer unter die Lupe und diskutieren die Argumente des bekannten US-amerikanischen Autors, Professors & Spieledesigners.


=== Inhalt (Sprungmarken in mm:ss):

ab 00:00- Einleitung & allgemeine Informationen zum Artikel, 
ab 01:36- Besprechung & Diskussion des Artikels, 
ab 42:13- Fazit & Abmoderation

=== Anmerkungen & Weiterführende Links gibt's in den Shownotes unter bit.ly/SpielsinnF10N


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