Сергей Носков рассказал рассказал про историю своей инди игры 35mm. Про то каково это разрабатывать серьезные трехмерные игры в одиночку. Про выход на стим, синий экран смерти и другие неожиданности.



Содержание:

[00:15] - Представляю гостя.

[02:10] - Про идею игры.

[06:30] - Про команду и процесс разработки. Озвучка.

[12:30] - Про программирование.

[14:30] - Про фотоаппарат и депрессивные игры.

[22:50] - Про бюджет разработки.

[24:40] - Про трехмерные инди игры, цену и ожидания игроков.

[29:30] - Про издателей и маркетинг.

[36:30] - Курьезные истории запуска.

[40:45] - Про Greenlight и выкладывание игры в Steam.

[47:00] - Про критику и отзывы.

[51:30] - Про поддержку игры. Ачивменты и карточки.

[56:30] - Про планы на будущее.



Ссылки:

Группа игры Вконтакте: http://vk.com/indiegameferum

Вконтакте Сергея: http://vk.com/ferumss

Facebook: https://www.facebook.com/noskovfe

Twitter: https://twitter.com/NoskovSS

Twitter Mentions