Артем Нетягин рассказал про то как обстоят дела на Asset Store, как делать круто выглядящие проекты на Unity и про игру The Uncertain, конечно. Поговорили про специфику разработки игр про роботов на примере The Uncertain и Scrap Garden.



Содержание:

[00:15] - Представляю гостя. Немного про игру. Как все начиналось ))

[07:30] - Про Asset store.

[13:40] - Мир Uncertain.

[21:30] - Эпизодическая модель. Планы.

[25:00] - Про сотрудничество с NVidia.

[27:00] - Графика. Движки. Unreal vs Unity.

[33:30] - Про команду, бюджет и паблишера.

[37:00] - Про другие события в жизни проекта и планы на до релиза.

[42:00] - Чем будет отличаться геймплей. Пасхалки.

[51:30] - Про музыку в игре.

[54:10] - Про разные языки в игре и в роликах.



Ссылки:

http://theuncertaingame.com/

https://vk.com/homerender

https://www.facebook.com/netyagin

https://twitter.com/homerender

http://vxstudio.ru

https://vk.com/unity3dengine

Twitter Mentions