![Podcast 2pady.pl artwork](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/aa/0c/c8/aa0cc8a6-3087-7b7d-f3dd-a4368bcfd1cf/mza_6142578453706739298.png/100x100bb.jpg)
2pady.pl #271 – A Plague Tale: Innocence, Just Shapes & Beats, 198X, Blazing Chrome i PS Classic
Podcast 2pady.pl
Polish - August 09, 2019 00:45 - 1 hour - 91.3 MBVideo Games Leisure Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Amicia i Hugo de Rune, bohaterowie A Plague Tale: Innocence, żyli w dostatku, na który zapewne niewielu w średniowiecznej Francji mogło sobie pozwolić. Jako członkowie szlacheckiej rodziny wychowywali się w pięknym domu z dużym ogrodem, otoczeni służbą. Jednak w dniu, kiedy pod ich drzwiami zjawiają się inkwizytorzy, życie rodzeństwa zamienia się w koszmar. Na domiar złego świat jaki znali pogrąża się w chaosie, gdy wybucha śmiertelna zaraza dziesiątkująca populację. A potem pojawiają się szczury… tysiące szczurów…
Więcej o A Plague Tale: Innocence dowiecie się z naszej okładkowej recenzji, ale nie jest to jedyna atrakcja, jaką dla Was przygotowaliśmy. Recenzujemy również rytmiczną grę akcji Just Shapes & Beats, a w ramach pierwszych wrażeń zanurzamy się w nostalgii, najpierw rozmawiając o pełnej klasyków minikonsolce – PlayStation Classic, aby potem przejść do dwóch świeżych gier, które sercem nadal tkwią w latach 80. XX wieku. Pierwszą z nich jest Blazing Chrome, duchowy następca Contry i Metal Sluga, a drugą 198X – historia o dorastaniu z salonem gier w tle. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
[1:27] PlayStation Classic (sprzęt) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
Zwiastun pokazujący sprzęt i wybrane gry
[8:52] Blazing Chrome (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
[17:50] 198X (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
Główne tematy odcinka:
[26:03] Just Shapes & Beats (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Zwiastun wersji na Nintendo Switch
[48:30] A Plague Tale: Innocence (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Dona i Noksa
Zwiastun wprowadzający w fabułę
Fanowskie wideo z rozgrywki nagrywane na zwykłym PS4, rozdział 4
Wspomniana w recenzji analiza techniczna redakcji Digital Foundry
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Amicia i Hugo de Rune, bohaterowie A Plague Tale: Innocence, żyli w dostatku, na który zapewne niewielu w średniowiecznej Francji mogło sobie pozwolić. Jako członkowie szlacheckiej rodziny wychowywali się w pięknym domu z dużym ogrodem, otoczeni służbą. Jednak w dniu, kiedy pod ich drzwiami zjawiają się inkwizytorzy, życie rodzeństwa zamienia się w koszmar. Na domiar złego świat jaki znali pogrąża się w chaosie, gdy wybucha śmiertelna zaraza dziesiątkująca populację. A potem pojawiają się szczury… tysiące szczurów…
Więcej o A Plague Tale: Innocence dowiecie się z naszej okładkowej recenzji, ale nie jest to jedyna atrakcja, jaką dla Was przygotowaliśmy. Recenzujemy również rytmiczną grę akcji Just Shapes & Beats, a w ramach pierwszych wrażeń zanurzamy się w nostalgii, najpierw rozmawiając o pełnej klasyków minikonsolce – PlayStation Classic, aby potem przejść do dwóch świeżych gier, które sercem nadal tkwią w latach 80. XX wieku. Pierwszą z nich jest Blazing Chrome, duchowy następca Contry i Metal Sluga, a drugą 198X – historia o dorastaniu z salonem gier w tle. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl
Facebook
Twitter
YouTube
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
[1:27] PlayStation Classic (sprzęt) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
Zwiastun pokazujący sprzęt i wybrane gry
[8:52] Blazing Chrome (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
[17:50] 198X (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
Główne tematy odcinka:
[26:03] Just Shapes & Beats (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Zwiastun wersji na Nintendo Switch
„Nieoficjalny” zwiastun
Intro do gry
[48:30] A Plague Tale: Innocence (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Dona i Noksa
Zwiastun wprowadzający w fabułę
Fanowskie wideo z rozgrywki nagrywane na zwykłym PS4, rozdział 4
Wspomniana w recenzji analiza techniczna redakcji Digital Foundry
Wywiad, w którym reżyser kreatywny gry opowiada między innymi o pracy z dziećmi nad podkładaniem głosów do wersji angielskiej
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański