Nessa primeira NITROSESSION ESPECIAL, minhas sessões One-Shot ou Two-Shot de jogos de RPG diversos, eu (Newton Nitro), Luisa Waski, Tierry Waski e Willa Costa jogamos SUNDERED LANDS – As Terras Estilhaçadas RPG, lançado da Secular Games! Sundered Lands – As Terras Estilhaçadas RPG é uma série de cinco jogos curtos, mais dois suplementos, todos ambientados […]

Nessa primeira NITROSESSION ESPECIAL, minhas sessões One-Shot ou Two-Shot de jogos de RPG diversos, eu (Newton Nitro), Luisa Waski, Tierry Waski e Willa Costa jogamos SUNDERED LANDS – As Terras Estilhaçadas RPG, lançado da Secular Games!


Sundered Lands – As Terras Estilhaçadas RPG é uma série de cinco jogos curtos, mais dois suplementos, todos ambientados nas ruínas de espada e feitiçaria do futuro, criados por Vincent e Meguey Baker (os mesmos autores de Apocalypse World e PSI*RUN)


“Do Templo de Deus Algum até os Salões das Sepulturas dos mortos se fala dos Peregrinos Condenados em suas peregrinações em busca da paz.


Porém nas vielas das Cidades das Gaivotas, a violência e crueldade determinam o destino.


Seriam eles capazes de sobreviver às Terras Estilhaçadas?


E você, será esse ser condenado ou os guerreiros e guardas que ele encontrará pelo caminho?”


Terras Estilhaçadas é uma série de cinco jogos curtos, mais dois suplementos, todos ambientados nas ruínas de espada e feitiçaria do futuro.


Os jogos são mutuamente compatíveis e sobrepostos, mas independentes. Cada jogo é jogado em 20-60 minutos.


Você pode jogá-los na ordem que quiser.


Você pode trazer o(a) personagem de um jogo para o próximo ou criar outro(a) sempre que quiser.


Cada um dos jogos tem uma espécie de GM, mas você deve revezar este papel de um jogo para outro.


Prepare-se para uma jornada muito além do comum pelas Terras Estilhaçadas!


ENCONTRE SEU DESTINO NAS TERRAS ESTILHAÇADAS

“Um Ser Peregrino” foi desenvolvido para ser jogado online. Você interpreta uma pessoa peregrina, e seus amigos e amigas na internet tentam te levar para a sua perdição.


Os outros quatro jogos são projetados para jogar presencialmente:


Em “Guardas da Caravana”, você está guardando uma caravana na Estrada Queimada, e quem jogar como o Perigo cria monstros e outros desafios para tentar destruí-la.


Em “Guarda Noturna”, você está passando a noite contando histórias do seu passado para quem está lhe acompanhando na viagem.


Em “Encontrando o Fim”, você se resume à sua ambição e inteligência, tentando abrir caminho nas ruas de uma cidade intrigante.


Em “Guerreiras e Guerreiros”, você encontra seus inimigos em batalha.

Existem dois suplementos dentro da Ambição Incansável que adapta Guardas da Caravana a três circunstâncias diferentes: algum(a) necromante tentando invocar, escravizar ou derrotar um poderoso fantasma; um(a) amante tentando manter um encontro proibido; e um(a) injustiçado(a) em busca de reparação ou vingança.


“Interpretando nas Ruínas do Futuro” recomenda juntar todos os outros jogos, cultivar as habilidades de jogar e criar novos jogos de Terras Estilhaçadas de sua preferência.


O jogo também inclui também uma ludografia e agradecimentos.


ADQUIRA O SEU EXEMPLAR FÍSICO OU DIGITAL:


Sundered Lands | As Terras Estilhaçadas


NITROSESSION DE RPG AO VIVO DE SUNDERED LANDS

Segue abaixo a nossa sessão de jogo do Sundered Lands! Espero que curtam!

VIDEO

AUDIO
https://ia903007.us.archive.org/29/items/nitrocast/The%20Sundered%20Lands%20-%20As%20Terras%20Estilha%C3%A7adas%20RPG%20-%20Guardas%20da%20Caravana%20-%20Aventura%20ONE-SHOT%20-%20NITROSESSIONS%2061%20-%20Sess%C3%B5es%20de%20RPG%20Ao%20Vivo%20do%20Tio%20Nitro.mp3

Link de Download do MP3: https://tinyurl.com/y5ncfy6x


GUARDAS DE CARAVANA – ANOTAÇÕES DO MESTRE
PREPARAÇÃO

Uma das 5 aventuras do Sundered Lands.


Um dos jogadores será o PERIGO e irá criar os problemas dos Guardas da Caravana.


Os demais serão os Guardas.


CRIAÇÃO DE PERSONAGENS

Cada jogador escolhe duas características a seguir:

racterísticas a seguir:


• Mestre(a) da espada e do cajado;

• Portador(a) de armas ancestrais;

• Campeão(ã) de sangue reencarnado;

• Veterano(a) da guerra, marcado(a) por cicatrizes de batalha;

• Ex-escravo(a) que voltou dos mortos;

• Dedicado(a) aos deuses caídos;

• Patrulheiro(a) distante e batedor;

• Criança da blasfêmia;

• Escolástico(a) das seis artes;

• ___________________.


OBJETIVO DO PERSONAGEM

Levar a Caravana em segurança através da Estrada Queimada.


PERGUNTAS

Como é o seu personagem?

O que ele faz?

Quem o contratou?

Qual a relação com os outros Guardas?


SITUAÇÃO

Os Jogadores são Guardas em cavalos, de uma Caravana de bens, pratas, especiarias, fardos e peças de seda, que segue pela perigosa Estrada Queimada até a Cidade das Gaivotas.


REGRAS

O jogo se forma através da Conversa.


JOGADORA DO PERIGO

Objetivo: Criar perigos para atacar a Caravana.

Objetivo do Perigo: Destruir a Caravana, matar todos, roubar os bens.


PERIGOS

Elementos:

O perigo em si,

Vítimas,

Espectadores.

Algo Esquisito.


OPÇÕES DE PERIGOS

Gigantesco(a);

• Faminto(a);

• Espirais serpentinas;

• Presas, mandíbula escancarada, fileiras de dentes;

• Silencioso(a);

• Em uma horda;

• Ossos expostos;

• Escorrendo podridão;

• Espinhos, chifres, esporas;

• Armadura, espadas, lanças;

• ___________________.


OBJETIVO

Destruir a Caravana

Morrer

Ser escorraçado.


AÇÃO E RESOLUÇÃO

Sempre que um ou uma personagem fizer algo que cause conflito com outra pessoa ou exponha a algo perigoso, qualquer pessoa pode pedir uma rolagem. Role 2 dados.


Antes de rolar, como consequência de eventos anteriores ou de rolagens passadas, o jogador ou jogadora do Perigo pode lhe dar +1 ou -1.


2-5 – ISSO PODE DAR MUITO ERRADO: você tem uma chance de dizer como vai ajudar ou segurar a onda por si. Demais jogadores e jogadoras irão votar com os dedões para cima ou para baixo. Se

os dedões para baixo vencerem, explique o que deu errado e como você saiu ferido(a), jogado(a), morto(a), tomado(a) ou derrubado(a). Se ainda for possível fazer o que você desejou inicialmente, faça e a pessoa jogadora do Perigo cuidará do resto.


6-8 – ISSO PODE REVELAR ALGUMA COISA: pergunte às demais pessoas se alguém tem alguma ideia a respeito do que está acontecendo. Se alguém tiver, a pessoa jogadora do Perigo dirá se está correta ou não. Independente disso, você consegue fazer o que queria e a pessoa jogadora do Perigo contará o que aconteceu.


9-12 – VOCÊ PODE TER IDO LONGE DEMAIS: você faz o que queria, a pessoa jogadora do Perigo diz o que acontece, e isso ainda pode lhe gerar alguma vantagem. Qualquer pessoa pode descrever essa vantagem e seus efeitos, e você escolhe se vai agarrar essa oportunidade ou deixá-la passar. Antes disso, no entanto, a pessoa jogadora do Perigo decide secretamente se você está indo longe demais, e revela isso para você.


ANOTAÇÕES DA SESSÃO

1 – Criação de Mundo.


Futuro estilo Thundarr


Artefastos comuns são misteriosos, sagrados, tesouro.


Tampinha de Garrafa é moeda.


Lâminas, espadas


Fist of the North Star


2 – Locais

Estrada Queimada

• estrtada de aldfato

• olhos de gato no meio da estrada.

• Ponte dos Desesperados

• Deserto do Tauá


Cidade das Gaivotas

• Comandada por uma Casa dos Pereiras | Violenta.

• Cidade das Gaivotas – Caravanserai – Centro de Distribuição. Ponto Comercial. Cidade


Origem:

• Cidade das Neblinas


3 – Guilda dos Guardiões do Tauá


4 – Cavalgadura

Tatu e Anta Gingante


PERSONAGENS

Comandante Tulipa – Luiza – Rifle – Portador de Arma Ancestral – Veterana de guerra – Escopeta – Tiro – Espada


Buscapé da Silva – Willa – Escolástico das Artes – Deus Caramuru – Fazer pólvora – Bomba – Estilingue de Bolinha de Gude


Blasfemus – Tierry – Campeão do Sangue Encarnado – Criança da Blasfêmia – Nome: Blasfemus – Ex-Gladiador – Gladiador das Cidade das Névoas – originário da Serra da Tocaia – Sempre viveu como escravo, quando estava perto da morte, a alma foi tocada pelo Deus Caramuru. Durante a luta foi atacado por explosivos. Todo queimado. Acredita.


Serrote – Dojo Serrote | Mestre da Espada – Meia-Idade, Veterana de Guerra – Dojo – Espada Serrada – Mascara de Capivara – zangue dos olhos – tá sempre enfezada – Parceira e Amiga… do Blasfemos |


ANOTAÇÕES DURANTE A SESSÃO

+7 Guardiões do Taúa

Herbus | Lainus | Nunios | Nomaru | Elaninha | Vitorino | Jaiminho


Guilda dos Tropeiros do Tauá


Barão Tonho da Casa Sacaria | Comerciante de Redes, Panelas, Carne-Seca.


Grupo de Serviçais


Guerra das Dunas de Sangue |


Escorrendo Podridão, Ossos Expostos, Chifres Dentes e Esporas |


Bumticário | Bom Gira | Fogo Purifica os Ossos | Deserto da Vida | Coisas que não entende. | Vão vê a verdade |


Willia – Barão | Jenipapo – faz tudo


Tulipa – Lutando – Chifre | Guerra


Mula Sem Cabeça – Morro |


Queixudo – Monstro


Pajé da Cidade das Névoas | Sadira – Peregrina da Tribo da Estrela |


Chefe dos Jagunços – Galopeira |


Silenciosos | Gangue de Jagunços Paraguaios |

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