Kraftspelen artwork

Kraftspelen

133 episodes - Swedish - Latest episode: 1 day ago -

Kraftspelen är en podcast som hyllar spelen som BETYTT något. Vare sig det handlar om banbrytande gameplay-innovationer, nya narrativa nivåer eller estetiska genombrott så har alla kulturella verk som avhandlas i podden öppnat upp nya filer på den ettor och nollor-drivna autobahn vi kallar spelmediet.

Video Games Leisure
Homepage Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed

Episodes

Episod 27: Zelda Ocarina of Time (med Victor Sjöström)

March 03, 2022 05:00 - 2 hours - 136 MB

På samma sätt som Nintendo fick en hel värld att kippa efter andan med Super Mario 64 visade The Legend of Zelda: Ocarina of Time att Link och Zelda minsann hörde hemma i 3D-världen. Vi bjöds på en samling färgstarka karaktärer, ett par fint designade tempel och fantastisk musik som vi fick orkestrera själva, men kanske är det den utmärkta äventyrskänslan som sammanfattar spelet bäst. Gäst: Victor Sjöström

Episod 26: Terranigma (med Martin Lindell)

February 24, 2022 05:00 - 56 minutes - 51.7 MB

Det var inte bara Square som levererade klassiska rollspel till Super Nintendo på löpande band. Utvecklaren Quintet gjorde sig i mitten av 90-talet ett namn med spel som Actraiser, Soul Blazer och Illusion of Time - och med Terranigma armbågade man sig fram till den absoluta toppen. Terranigma är inte bara ett episkt rollspel om jordens återfödelse och kampen mellan gott och ont, det bjuder dessutom på några av spelhistoriens skummaste, sorgligaste och roligaste ögonblick. Gäst: Martin Lin...

Episod 25: Fahrenheit (med E.P. Uggla)

February 17, 2022 05:00 - 1 hour - 83.2 MB

Fahrenheit kom som en blixt från klar himmel med sina evighetslånga QTE-sekvenser, filmiska berättande och intressanta kontrast mellan vardagligheter och Matrix-strider när det släpptes i mitten på 00-talet. Frågan är om David Cages thriller om ett rituellt mord i ett iskallt New York har stått pall för tidens tand? En sak är säker: det blir en hel del ris - och ros - i veckans avsnitt av Kraftspelen. Gäst: E.P. Uggla

Episod 24: Goldeneye 007 (med Erik Bergérus)

February 10, 2022 05:00 - 1 hour - 92.1 MB

Goldeneye är ett självklart kraftspel då det banade väg för förstapersonsskjutaren på konsoler. Men hur kommer det sig att det fortfarande är kul att spela 24 år senare trots halvkass kontroll och suddig grafik? Svaret kanske ligger i det faktum att det är ett utmärkt spel att både spela och leka i. Gäst: Erik Bergérus

Episod 23: Civilization (med Joakim Kilman)

February 03, 2022 05:00 - 45 minutes - 41.9 MB

Sid Meier nöjde sig inte med hjulet, han ville ha med ALLT när han tog sig an den minst sagt överdådiga uppgiften att designa ett spel som följde människans framfart i så kallade civiliserade tider. Civilization är ett av tidernas viktigaste spel och kanske framför allt det viktigaste strategispelet. Häng med när vi tar tempen på originalet och fyrar av Robin Williams-anekdoter och avtäcker osanningar om Gandhis temperament. Gäst: Joakim Kilman

Super PLAY - den definitiva hyllningen

January 08, 2022 06:00 - 4 hours - 239 MB

Super PLAY är Sveriges genom tiderna viktigaste spelmagasin. Tidningen levde i 13 år och förändrades med tiderna - eller så var det tiderna som förändrades av tidningen. Det här hyllningsavsnittet innehåller intervjuer med chefredaktörerna Tobias Bjarneby och Tommy Rydling, samt ett djuplodande samtal med skribenten och Super PLAY-dyrkaren Johan Martinsson. Hur gick det till när tidningen reste sig ur föregångaren Super Powers aska? Vad var det som drev den ursprungliga redaktionen? Hur f...

Episod 22: Super Mario Bros (med Tobias Bjarneby)

December 23, 2021 05:30 - 1 hour - 74.1 MB

Pong, Space Invaders och Pac-Man i all ära, men det finns inget annat spel som betytt så mycket för utvecklingen av spelmediet som Super Mario Bros. I veckans avsnitt av Kraftspelen berättar vi historien om Mario, Shigeru Miyamoto och Nintendo. Gäst: Tobias Bjarneby

Episod 21: Street Fighter IV (med Alfred Holmgren)

December 16, 2021 05:25 - 1 hour - 99.2 MB

Det här avsnittet av Kraftspelen är lite annorlunda. Minst sagt. Första delen är en intervju med Alfred Holmgren om Super Play. Du får veta massvis om det som skedde bakom kulisserna på Sveriges största speltidning, men det tillkommer även rent handgripliga råd om hur man skriver en bra text. Andra delen är en sorts stream från spelrummet när jag och Alfred än en gång spelar Street Fighter IV, spelet som präglade mycket av vår tid på Super Play. Varning utfärdas härmed för svordomar, peaka...

Episod 20: Shenmue (med Daniel Gustafsson)

December 09, 2021 05:10 - 1 hour - 75.7 MB

Att ta jobb som gaffeltrucksförare är ingen lek. Förutom klockan nio på morgonen då man tvingas delta i ett race runt hamnen mot andra gaffeltrucksförare. Shenmue är ett motsatsernas spel. Å ena sidan socialrealism, å andra sidan mystiska organisationer, Gollum-figurer och festliga anakronismer. Och oavsett vad man än tycker om det så är det än idag ett unikt spel med många fantastiska strängar på sin lyra. Gäst: Daniel Gustafsson

Episod 19: Grand Theft Auto Vice City (med Sam Sundberg)

December 02, 2021 05:30 - 38 minutes - 35.1 MB

Spelkulturen förändrades i ett nafs när de tre första Grand Theft Auto-spelen i 3D gjorde entré. Rockstar visade att man kunde skriva ett kaxigt och "vuxet" dialogmanus och skapa roliga karaktärer som kändes - om inte verkliga - så i alla fall filmiskt verkliga. Våldet och osedligheten bidrog till en ny debatt om spelvåldet, men vi som faktiskt spelade spelet brydde oss inte så mycket om det där - vi var alldeles för upptagna med att glida runt i solglittrande Vice City och lyssna på bilrad...

Episod 18: Baldur's Gate (med Magnus Eriksson)

November 25, 2021 05:45 - 1 hour - 57.1 MB

Baldur's Gate överraskade alla när det släpptes. Med ett stridssystem som baserats på D&D-regler visade Bioware upp ett bråddjup som ögonblickligen fascinerade en hel värld. Än bättre var de många karaktärerna och deras oförglömliga karisma som ständigt gjorde sig påmind via korta replikskiften när man minst anade det. Gamers och rollspelare förenades under det självklara stridsropet "Go for the eyes, Boo", och precis lika självklart skrev Baldur's Gate in sig i historieböckerna. Gäst: Mag...

Episod 17: The Dig (med Gisela Bäcklander)

November 18, 2021 05:30 - 1 hour - 71.5 MB

The Dig för tre astronauter till en främmande värld där de måste lära sig att dechiffrera en förlorad civilisations skriftspråk samtidigt som en revolutionerande upptäckt skapar slitningar i gruppen. Idén tillhör Steven Spielberg, Lucasarts står för resten. Än idag är spelet ett fascinerande stycke science-fiction - med ett minst sagt märkligt slut. Gäst: Gisela Bäcklander

Episod 16: Heroes of Might & Magic III (med Magnus Alm)

November 11, 2021 05:20 - 57 minutes - 52.7 MB

Vissa spel har en säregen atmosfär man bara vill befinna sig i och aldrig lämna. Heroes of Might & Magic III är ett sådant spel: nästan omöjligt att ogilla. Charmigt. Säreget. Mysigt. Visst, det är ett smart och taktiskt strategispel med massvis av spelmekaniska detaljer (som kan vara svåra att hålla koll på utan en manual). Men det är framför allt ett otroligt mysigt spel. Gäst: Magnus Alm

Episod 15: Ridge Racer Type 4 (med Doru Apreotesei)

November 04, 2021 05:00 - 1 hour - 55.2 MB

Ridge Racer Type 4 var kanske hela Playstation 1-erans mest stilmedvetna spel. Allt ifrån menyerna till den funkiga musiken bidrog till att skapa en cool helhetskänsla som racingspel inte var vana vid att draperas i. Det är dessutom ett väldigt roligt racingspel, vars Grand Prix-läge avslutas på bästa sätt - med spelets lättaste bana. Gäst: Doru Apreotesei

Episod 14: Monkey Island 2 (med Tommy Preger)

October 28, 2021 04:30 - 57 minutes - 52.9 MB

Genren humoristiska spel peakade redan 1991. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge visade att Ron Gilbert, Tim Schafer & Dave Grossman inte bara hade funny bones - utan även balls. Spelseriens hjälte Guybrush Threepwood hade blivit ett första klassens rövhål, förolämpningsstriderna var puts väck och slutet var en sån galen twist att till och med M. Night Shyamalan hade applåderat. Gäst: Tommy Preger

Episod 13: Final Fantasy VII (med Tove Bengtsson)

October 21, 2021 04:00 - 2 hours - 132 MB

Final Fantasy VII är ett av tidernas mest älskade spel. Det banade väg för japanska rollspel i väst, traumatiserade en hel generation gamers och både förbryllade och förtjusade folk med sin minst sagt snirkliga story. Veckans avsnitt av Kraftspelen är därför lite annorlunda. Fokus ligger nästan enbart på att försöka återberätta handlingen – och att reagera på de många fantastiska och märkliga detaljerna. Har du 2 timmar och 24 minuter över ska du belöna dina öron med det här. Gäst: Tove B...

Episod 12: Xcom Enemy Unknown/Within (med Mats Nylund)

October 14, 2021 04:15 - 51 minutes - 46.8 MB

Få spel är lika omhuldade som Xcom: Enemy Unknown. När Firaxis släppte sin reimagining av klassiska Xcom: Ufo Defense tappade skrivbordsgeneralerna sina hakor till höger och vänster. Så bra var det. Så förträffligt balanserad var spelmekaniken (förutom träffprocenten då). Så stämningsfull var kampen mot utomjordingarna. Och sen kom en expansion som gjorde allt ÄNNU bättre. Följ med när Kraftspelen gräver efter superlativ. Gäst: Mats Nylund

Episod 11: Sensible Soccer & Cannon Fodder (med Oskar Skog)

October 07, 2021 04:55 - 1 hour - 99.3 MB

Sensible Soccer revolutionerade fotbollsspelen med sin nära nog perfekta spelmekanik och Cannon Fodder ironiserade över och kritiserade krig på ett sätt som väckte starka känslor. Båda spelen utvecklades av Sensible Software i 90-talets linda och har mycket gemensamt. I veckans avsnitt av Kraftspelen diskuteras inte bara dessa beröringspunkter, utan även Storbritanniens rockstjärneutvecklare, tidningen Amiga Power och speljournalistik i stort. Bland annat. Gäst: Oskar Skog

Episod 10: Dragon Age Inquisition (med Oskar Möller)

September 30, 2021 04:50 - 52 minutes - 48.4 MB

Det råder delade meningar om Dragon Age: Inquistion. Vissa anser att det inte var mycket bättre än den hårt sågade föregångaren, vissa förälskade sig i den stora spelvärlden och de fantastiska karaktärerna. Men en sak är säker: det var först med Inquistion som Bioware vågade löpa linan fullt ut med karaktärernas sexualitet. Och porträttera några av de problem som ibland uppenbarar sig för HBTQ-personer utan att de för den sakens skull tvingas iklä sig offerrollen. Gäst: Oskar Möller

Episod 9: Dark Souls (med Tommy Rydling)

September 23, 2021 05:05 - 1 hour - 70.9 MB

Dark Souls hade inga planer på att hålla spelaren i handen när det släpptes ganska exakt för tio år sedan. Actionrollspelet sa hej genom att skicka en spikklubba i ansiktet på oss. Förutom den höga svårighetsgraden levererade From Softwares mästerverk en oslagbar stämning, en mystisk story och ett världsbygge olikt alla andra spel. Och några av spelhistoriens fetaste bossar. Gäst: Tommy Rydling

Episod 8: Halo (med Jakob Svärd)

September 16, 2021 04:55 - 1 hour - 69 MB

Halo: Combat Evolved förändrade allt. I alla fall vad det gäller FPS-spel till konsoler. Plötsligt klickade allt när Master Chief steg in på scen med sin återuppfyllande sköld, klisterbomber och gravitationstrotsande hopp. Fienderna, vapnen, fordonen, banorna... Det finns mycket att häpnas över fortfarande. Och hur kunde det bli så bra när Bungie bara nåt år innan spelet skulle släppas knappt hade ett färdigt koncept? Om det och mycket mer pratar vi om i veckans avsnitt av Kraftspelen. Gä...

Episod 7: Zelda Breath of the Wild (med Carl-Johan Johansson)

September 09, 2021 04:55 - 59 minutes - 54.6 MB

Kanske är det årtusendets bästa spel. Med The Legend of Zelda: Breath of the Wild hittade Nintendo tillbaka till spelseriens identitet och till det allra första Zelda-spelets ickelinjära frihetskänsla. Och samtidigt visar den gamle speljätten att man vågar omfamna glitchar som wind bombing och pilbåge-slow motion, att man inte längre är bunden av speldesigndokument och konventioner. I det sjunde avsnittet av Kraftspelen pratas det bland annat om den söndervittrande musiken och de förstörba...

Episod 6: Half-life (med Jimmy Håkansson)

September 02, 2021 05:05 - 1 hour - 55.8 MB

Gordon Freemans actionspäckade resa genom Black Mesa är en av spelhistoriens främsta FPS-upplevelser och helt klart en av de allra mest inflytelserika. I veckans avsnitt av Kraftspelen diskuteras crouchjumping, ansiktsanimationer och "realistiska" vapen. Och är det möjligt att Gordon Freeman faktiskt avslöjar saker om sig själv i sättet han nyttjar kofoten? Mer än något annat ska vi hylla Half-life för dess världsbygge och modet att lämna så mycket av handlingen till spelarens fantasi. Det...

Episod 5: Inside (med Michael Gill)

August 26, 2021 04:55 - 54 minutes - 49.5 MB

Inside är en evigt sidscrollande teater-scen om en liten pojkes resa in i... det okända. Det är en historia om kontroll - på många plan. Och mysterier som det antagligen inte finns ett svar på. I veckans avsnitt av Kraftspelen pratar vi om perspektiv, 2D-äventyrsspelens utveckling och kycklingar som används som kulspruteammunition. Det blir, i vanlig ordning, både sinnrikt och skojigt. Gäst: Michael Gill

Episod 4: Resident Evil (med Victor Sjöström)

August 19, 2021 04:55 - 1 hour - 61 MB

Plocka fram en Jill-smörgås, läs en trevlig dagbok (Itchy...) och lös ett trevligt pussel eller två. Och lyssna sen på Kraftspelen om Resident Evil! Alla minns vi det (charmigt) usla manuset, men Resident Evil är förvånansvärt spelbart än idag. Det pratas bland annat om förstapersonsfasor, läskiga kameravinklar och zombies som intar zombieläge i det här mustiga och mastiga poddavsnittet. Gäst: Victor Sjöström

Episod 4: Resident Evil

August 19, 2021 04:55 - 1 hour - 61 MB

Plocka fram en Jill-smörgås, läs en trevlig dagbok (Itchy...) och lös ett trevligt pussel eller två. Och lyssna sen på Kraftspelen om Resident Evil! Alla minns vi det (charmigt) usla manuset, men Resident Evil är förvånansvärt spelbart än idag. Det pratas bland annat om förstapersonsfasor, läskiga kameravinklar och zombies som intar zombieläge i det här mustiga och mastiga poddavsnittet. Gäst: Victor Sjöström

Episod 3: Snood

August 12, 2021 04:55 - 34 minutes - 31.3 MB

Snood vadå? Kom igen, visst minns du det där shareware-spelet som dök upp i mitten av 90-talet - som var en ganska skamlös kopia på Puzzle Bobble? I veckans avsnitt av Kraftspelen är det Snood som står på menyn. Det var trots allt ett av de första solo-utvecklade spelen som fick ett enormt genomslag. Det pratas frimärken, fraktsedlar och klister i detta tredje avsnitt av Kraftspelen och, tja, ni kan ju inte hävda att det här är en förutsägbar podd i alla fall. Gäst: Naseer Alkhouri.

Episod 3: Snood (med Naseer Alkhouri)

August 12, 2021 04:55 - 34 minutes - 31.3 MB

Snood vadå? Kom igen, visst minns du det där shareware-spelet som dök upp i mitten av 90-talet - som var en ganska skamlös kopia på Puzzle Bobble? I veckans avsnitt av Kraftspelen är det Snood som står på menyn. Det var trots allt ett av de första solo-utvecklade spelen som fick ett enormt genomslag. Det pratas frimärken, fraktsedlar och klister i detta tredje avsnitt av Kraftspelen och, tja, ni kan ju inte hävda att det här är en förutsägbar podd i alla fall. Gäst: Naseer Alkhouri.

Episod 2: Hollow Knight (med Johan Henriksson)

August 05, 2021 06:20 - 1 hour - 68.3 MB

Vilket är det bästa metroidvania-spelet genom tiderna? En gång i tiden slog vissa en lans för Super Metroid, medan andra föredrog Castlevania: Symphony of the Night. Numera är valet enkelt och stavas Hollow Knight. I det andra avsnittet av Kraftspelen tar vi tempen på den här extremt snäva och inte alltid helt konsekventa genren. Och framför allt dissekeras Hollow Knight ned på molekylnivå. Gäst: Johan Henriksson

Episod 2: Hollow Knight

August 05, 2021 06:20 - 1 hour - 68.3 MB

Vilket är det bästa metroidvania-spelet genom tiderna? En gång i tiden slog vissa en lans för Super Metroid, medan andra föredrog Castlevania: Symphony of the Night. Numera är valet enkelt och stavas Hollow Knight. I det andra avsnittet av Kraftspelen tar vi tempen på den här extremt snäva och inte alltid helt konsekventa genren. Och framför allt dissekeras Hollow Knight ned på molekylnivå. Gäst: Johan Henriksson

Episod 1: Tomb Raider (med Johan Martinsson)

July 29, 2021 05:00 - 49 minutes - 45.6 MB

1996 var ett stort år för spel. Super Mario 64 skrev om regelboken för plattformsspel genom att placera spelaren i en tredimensionell värld. Några månader senare följde Lara Croft i Marios numera rymliga fotspår. De akrobatiska hoppen var nästan lika världsfrånvända som rörmokarens, men äventyret hon figurerade i var stämningsfullt och "vuxet". Tomb Raider var och är en grundplåt som många spel hämtat kraft och inspiration från. Om detta och mycket mer berättas det om i detta premiäravsnitt ...

Episod 1: Tomb Raider

July 29, 2021 05:00 - 49 minutes - 45.6 MB

1996 var ett stort år för spel. Super Mario 64 skrev om regelboken för plattformsspel genom att placera spelaren i en tredimensionell värld. Några månader senare följde Lara Croft i Marios numera rymliga fotspår. De akrobatiska hoppen var nästan lika världsfrånvända som rörmokarens, men äventyret hon figurerade i var stämningsfullt och "vuxet". Tomb Raider var och är en grundplåt som många spel hämtat kraft och inspiration från. Om detta och mycket mer berättas det om i detta premiäravsnitt ...

Trailer: Tomb Raider

July 19, 2021 17:22 - 51 seconds - 806 KB

I det allra första avsnittet av Kraftspelen gästar den forne speljournalisten Johan Martinsson podden för att hylla Tomb Raider. Johan menar att det är vida överlägset alla uppföljare bland annat för att det inte är "en sån himla kommers i de gamla gravgångarna". Lyssna på smakprovet och PEPPA för lanseringen på måndag den 2 augusti, kl 07:00.