![Kodsnack artwork](https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/81/73/1a/81731a24-e41d-83f7-727e-61a152485c3b/mza_5403122623170804315.png/100x100bb.jpg)
Kodsnack 40 - Jag tror att jag oftast harvar för länge
Kodsnack
English - February 22, 2014 08:42 - 45 minutes - 20.9 MB - ★★★★★ - 1 ratingTechnology Education How To java llvm scheme svenska swedish byggsystem clang ios kaffe kod Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Fredrik och Tobias snackar installationsprogram, hur och när man byter ut något dåligt och funderar över hur man ska kunna leva på mjukvara i framtiden. Går det att bygga saker som är lagom stora och går att leva på?
Länkar
Att skapa en triangel i CSS
NSIS - Nullsoft scriptable install system
Cmake och dess stöd för att skapa NSIS-filer
Windows installer
WIX - Windows installer XML toolset
Windowsregistret - det stora inställningslagret i många versioner av Windows
.exe
CDN - content delivery network
Privilegieeskalering - att skaffa sig högre behörigheter i ett system än vad man borde ha
DirectX - microsoftbibliotek för ljud, bild, video och mycket mer
Visual C++
QT - UI-ramverk
WhatsApp och Facebooks köp av företaget
Basecamp, tidigare 37 signals - litet välkänt och organiskt växande mjukvaruföretag
Uppgraderingspriser i apples programbutiker
Titanfall - kommande mastodontförstapersonskjutarspel
Electronic arts - mastodontutgivare av spel
Infinity ward - utvecklare av bland annat spel i Call of duty-serien
Origin - Electronic arts digitala distributionsplattform
Spelbutiken.se
Electronic arts ursprung
Battlefield 4