Fredrik snackar med Johan Thelin om spelmotorn Godot och konferensen Foss-north. Vi diskuterar allt från hur det är att sätta sig in i Godot, vad som skiljer Godot från den populära motorn Unity, till hur det fungerar att publicera sin skapelse i Godot till olika plattformar och appbutiker.

Som mellanspel hinner vi med lite FOSDEM. Johan ska åka igen och kanske försöka fånga upp Godotutvecklarna. Ska du dit borde du (försöka) hitta och heja på Johan.

Sedan snackar vi om Foss-north, konferensen om öppen källkod som Johan är med och arrangerar i Göteborg den 29-31 mars. Johan berättar också lite om sin avgoogling och tipsar om några lösningar.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på [email protected] om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar Johan Thelin Tidigare avsnitt med Johan Sweden Cpp Godot Unity Free as in beer Godot har funnits sedan 2014 Godot på Patreon MIT-licensen QT QML Exempelprojektet Johan gjorde med Fredriks bild Visual basic Singleton Gdscript Gdnative Foss-gbg Johan snackar om Godot på Foss-gbg Godots asset library Johans bloggar om Godotspel och annat Normal map Code the classics Kosmonaut/Skyroads Super Mario maker Oculus DK2 Steam VR Doom VFR Cardboard är nedlagt nu Oculus quest AR Daydream Lone wolf technology - partner som tillhandahåller konsoll-SDKer för Godot Martin berättar om sin NDA-belagda Switch med mera Kralleman Opengl ES FOSDEM 2020 - första och andra februari Godotrummet - eller spelrummet - på FOSDEM 2020 Foss-north Call for papers för Foss-north 2020 Magnus Hagander PGconf EU Eventbrite Fscons Mullvad Linus Färnstrand Frank Karlitschek - grundare av Nextcloud Google reader Fripost Anne-Marie Eklund-Löwinder Faradays bur Titlar Det årliga avsnittet Mitt fossintresse Tillbaka till Visual basic Lätt att skapa spaghetti Min scen är ett objekt Det finns ju ingen mainfunktion Det lilla språket som så gärna vill Man får skriva lite mer själv Då har jag några axlar Du förstörde min nattsömn En bildbehandlingsövning Befinna mig i en kon och titta framåt Fritiden tog slut Bli sjösjuk i VR, på riktigt Svenskar som jag bara träffat i Bryssel Halvjubileum Min nästa femårsplan Det blir svårt att välja i år igen Inte en beslutsfattarkonferens

 

Fredrik snackar med Johan Thelin om spelmotorn Godot och konferensen Foss-north. Vi diskuterar allt från hur det är att sätta sig in i Godot, vad som skiljer Godot från den populära motorn Unity, till hur det fungerar att publicera sin skapelse i Godot till olika plattformar och appbutiker.

Som mellanspel hinner vi med lite FOSDEM. Johan ska åka igen och kanske försöka fånga upp Godotutvecklarna. Ska du dit borde du (försöka) hitta och heja på Johan.

Sedan snackar vi om Foss-north, konferensen om öppen källkod som Johan är med och arrangerar i Göteborg den 29-31 mars. Johan berättar också lite om sin avgoogling och tipsar om några lösningar.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på [email protected] om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar Johan Thelin Tidigare avsnitt med Johan Sweden Cpp Godot Unity Free as in beer Godot har funnits sedan 2014 Godot på Patreon MIT-licensen QT QML Exempelprojektet Johan gjorde med Fredriks bild Visual basic Singleton Gdscript Gdnative Foss-gbg Johan snackar om Godot på Foss-gbg Godots asset library Johans bloggar om Godotspel och annat Normal map Code the classics Kosmonaut/Skyroads Super Mario maker Oculus DK2 Steam VR Doom VFR Cardboard är nedlagt nu Oculus quest AR Daydream Lone wolf technology - partner som tillhandahåller konsoll-SDKer för Godot Martin berättar om sin NDA-belagda Switch med mera Kralleman Opengl ES FOSDEM 2020 - första och andra februari Godotrummet - eller spelrummet - på FOSDEM 2020 Foss-north Call for papers för Foss-north 2020 Magnus Hagander PGconf EU Eventbrite Fscons Mullvad Linus Färnstrand Frank Karlitschek - grundare av Nextcloud Google reader Fripost Anne-Marie Eklund-Löwinder Faradays bur Titlar Det årliga avsnittet Mitt fossintresse Tillbaka till Visual basic Lätt att skapa spaghetti Min scen är ett objekt Det finns ju ingen mainfunktion Det lilla språket som så gärna vill Man får skriva lite mer själv Då har jag några axlar Du förstörde min nattsömn En bildbehandlingsövning Befinna mig i en kon och titta framåt Fritiden tog slut Bli sjösjuk i VR, på riktigt Svenskar som jag bara träffat i Bryssel Halvjubileum Min nästa femårsplan Det blir svårt att välja i år igen Inte en beslutsfattarkonferens

 

Twitter Mentions