Heute reden wir über die schlimmsten und die schönsten Jahre von Markus Rehmanns bisherigen Berufsleben und den Anfängen von YouTube. Wir stellen spannende Fragen aus der Kategorie: Was war deine Wild West Zeit von YouTube? Wie bist du mit Gronkh und Sarazar nach Nepal gekommen und hast daraus ein Format gemacht? Heute wird aus dem Nähkästchen geplaudert und es gibt wirklich lustige Geschichten vom Mount Everest und Fernsehwerbung für YouTube Videos. Viel Spaß beim Reinhören.

Game Faces powered by Blue

Herzlich willkommen zu Folge 36 von “Game Faces powered by Blue”, eurem mittlerweile wir wissen's, Lieblings Podcast zum Thema Gaming und allem was irgendwie dazugehört. Mein Gast heute heißt Marcus Rehmann.


Fragen von Frodo an Markus:

Wie bist du zum Gaming gekommen?
Was ist deine Gamingstory?
Was für Spiele spielst du?
Was fasziniert dich so an Games?
Du hast im Verlagswesen angefangen, was waren da so deine Aufgaben als Redakteur?
Wie sah ein typischer Tag bei dir aus?
Du hast mehrere Positionen durchlaufen: Product Manager, Content Manager bis zum Program Manager: Wie ist es dazu gekommen?
Kommen wir zu den Anfängen bei Studio 71, die Wildwest Zeit von YouTube und Livestreaming, wie hat das alles für dich begonnen?
Und dann warst du in Nepal mit Gronkh und Sarazar, wie kam es dazu?
Du hast den Plan und das Konzept dafür übernommen, wie bist du auf das Format gekommen?
Denkst du dir gerne neue Formate aus?
Und inwieweit hat dein ursprünglicher Plan mit der realen Umsetzung später zu tun?
Sind Ideen auf dem Papier witziger als in Realität?
Wie genau lief diese Produktion ab, um was für ein Format handelte es sich?
Was ist dir aus der Produktion in Erinnerung geblieben?
Welche Online TV-Formate aus den Anfängen sind dir stark in Erinnerung geblieben?
Was ist der Unterschied von Chefredakteur und Senior Creative?
Schreibst du noch viel selbst?
Als Senior Creative jetzt, was sind da deine Aufgaben?
Hilft dir dein Background als Redakteur aus heutiger Sicht? Oder war vieles Learning by Doing?
Würdest du dich als Ideengeber in der Games Branche bezeichnen?

Wie bei jeder Person hier ist die erste Frage: Warum eigentlich Gaming?


Gaming ist für mich tatsächlich, solange ich denken kann, ein Thema für mich. Ein Hobby von mir. Ich habe tatsächlich damals angefangen, wirklich bei einem Kumpel mit so einem alten Pong Teil.

Ich hab's zum Glück geschafft, daraus ja einen Job zu machen.

Wie waren deine Wild West Zeiten bei YouTube?


Das war wirklich superlustig. Tatsächlich hat am Anfang noch sehr viel auf MyVideo stattgefunden, weil Pro7 sich noch gut Zeit gelassen hat, um einzusehen, dass MyVideo vielleicht nicht so ganz mit YouTube mithalten kann. Ich weiß nicht, ob das überhaupt noch jeder kennt. My Video war dieses YouTube-Pendant von der ProSiebenSat1 Gruppe. Eben deswegen mussten wir da unsere Livestreams immer am Anfang noch auf My Video abfeuern, bevor wir sie dann irgendwann auf YouTube hosten konnten.

Wie kam es dazu, dass du mit Gronkh und Sarazar nach Nepal bist?


Ehrlich gesagt, ich weiß es gar nicht mehr so genau. Das Ganze war eine Werbeaktion im Endeffekt für Far Cry 4 damals für Ubisoft. Denen haben wir eben diese Idee verkauft, weil Far Cry 4 ja in einem Setting spielt, das extrem von Nepal inspiriert war, dass wir nach Nepal fliegen könnten und da so paar Reise Videos im Namen von Far Cry 4 drehen könnten.
Und ich saß auf diesem Projekt und die ursprüngliche Idee stammte von mir. Die ganze Ausarbeitung stammte von mir. Deswegen war es einigermaßen naheliegend, dass ich da auch mit am Start bin, aber tatsächlich auch gar nicht unbedingt selbstverständlich.
Wir kannten uns gut, wir wussten, es funktioniert, weil es war ja auch wirklich krass. Also wir waren da zwei Wochen lang unterwegs. Wir wussten nicht so richtig, was da auf uns zukommt. Das musst du schon mit Leuten machen, mit denen du einigermaßen klar kommst.

Das war wirklich die absurdeste Dienstreise aller Zeiten und wird es auch immer bleiben.

Vielen lieben Dank für das sehr spannende Interview mit Markus Rehmann. Den grandiosen Sound von Max ‚Frodo‘ verdanken wir Logitech G und Blue. Wenn ihr einfach nicht aufhören wollt, uns zu hören - hier entlang.
Wenn ihr unbedingt einen Gast hier im Podcast haben wollt, schreibt uns oder Frodo bei Twitter mit #GameFaces und wir setzen alle Hebel in Bewegung, das möglich zu machen.

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