Revision 366: Pointer Events
Working Draft
German - November 25, 2018 11:26 - 37.5 MB - ★★ - 1 ratingTechnology News Tech News webentwicklung frontend full stack design javascript ecmascript es6 html5 html css Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Aus einem magischen Königreich von einer verzauberten Insel kam Patrick H. Lauke
(Senior Accessibility Guru bei The Paciello Group und fleißge Tweetschleuder) zu
uns, um uns von der Entstehung und Wei…
Aus einem magischen Königreich von einer verzauberten Insel kam Patrick H. Lauke (Senior Accessibility Guru bei The Paciello Group und fleißge Tweetschleuder) zu uns, um uns von der Entstehung und Weiterentwicklung von Pointer Events zu berichten.
Schaunotizen
[00:01:14] Pointer Events
Pointer Events sind im Prinzip Touch Events 2.0 (zuletzt in Revision 139 mit Patrick besprochen) und bieten ein Event-Modell für alle denkbaren Inputgeräte- und Methoden (Maus, Touch, Stylus, Leap Motion usw.). Die Browserunterstützung ist brauchbar (demnächst gibt’s Pointer Events sogar in Apple-Browsern) und ein Polyfill ist verfügbar. Neben den technischen Details des aktuellen Standards quatschen wir auch über kommende Features in Pointer Events Level 3 (z.B. mehr Low-Level-APIs), Eingabemethoden der Zukunft, Patricks Dasein als Spezifikationsschreiber, Webstandards-Politik und das leidige Patente-Thema.