Revision 346: Wie optimiere ich meine Bilder fürs Web?
Working Draft
German - July 22, 2018 22:10 - 1 hour - 60.4 MB - ★★ - 1 ratingTechnology News Tech News webentwicklung frontend full stack design javascript ecmascript es6 html5 html css Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Einige Jahre nach der ersten Sendung (158) mit Trivago- und Ex-Akamai
Performance-Experte Tobias Baldauf (Twitter, GitHub) ist es wieder so weit:
Tobias besucht uns und gibt sein Wissen preis. Dieses …
Einige Jahre nach der ersten Sendung (158) mit Trivago- und Ex-Akamai Performance-Experte Tobias Baldauf (Twitter, GitHub) ist es wieder so weit: Tobias besucht uns und gibt sein Wissen preis. Dieses mal besprechen wir sehr gezielt das Thema Bildoptimierungen.
Schaunotizen
[00:01:36] SQIP – aktueller Status, die Zukunft
SQIP ist eine Rendering-Technologie, die auf SVG basiert. Diese ermöglicht es kleine Platzhalter-Bilder zu erstellen und auszuliefern, bevor das eigentliche Bild geladen ist. Es gibt einige Implementierungen in CMS, wie Gatsby und Kirby.
[00:13:55] Progressives Image Encoding
Abseits von SQIP, sprechen wir über Bild-Encodings, die Bilder schneller rendern. Dazu zählt Progressive JPEG.
Weitere Links:
JPEG-Rehabilitation im Angesicht der Radware-Studie
SVGO – SVG Optimierungstool
ImageOptim – Bild-Optimierungs-GUI für macOS
Einige Bild-Formate, die man auch mal nutzen kann:
MOZJPEG
WebP, (wenn auch z.Z. nur in diesen Browsern unterstützt)
JPEG 2000
JPEG XR
HEIFF
FLIF
Image-Optimierung + Art Direction in der Cloud: Cloudinary
MSS – Regions of Interest in Bildern finden
[00:55:04] Web Performance Budgets != Fixed Thresholds
Web Performance Budgets sind sehr beliebt, sollten aber keine festen Thresholds haben, argumentiert Tobias.
[01:04:32] UX: Web Performance und Revenue Impact
Oft ist die Erwartung, dass man durch Bildkompression bessere Performance erreicht und somit Nutzer mehr durch Bildgalerien klicken. Nachforschungen von Trivago zeigen allerdings, dass die Benutzer einige Zeit brauchen, bis die bessere Performance beim Benutzer verstanden ist. Das bedeutet also: Geduld, Kadenz beachten, User in Kohorten einteilen.
[01:11:35] Ein Ausblick auf die Bildalgorithmen der Zukunft
Wir sprechen über die Zukunft und schauen auf die zunehmende Fragmentierung im Image-Format-Markt. Tobias skizziert Custom Decoder für Bilder mit WebAssembly.
[01:23:28] Keine Schaunotizen
Neue WebPerf Conferences in Europa: DeltaV
Es gibt wieder eine Konferenz in Europa die sich mit dem Thema Web Performance beschäftigt.