Metaverse 并不是什么新概念,但它最近为什么又变成了一个 buzzword?
3 月 10 日,北美在线游戏公司 Roblox 直接上市,他们也是首个把 Metaverse 写进招股书中的企业。除了 Roblox,Facebook、英伟达、腾讯以及许多游戏公司也对 Metaverse 的未来十分憧憬。
Meta - 元,verse - 取自 universe,组合起来即为「元宇宙」,即建立在人类现实世界基础上的数字多维空间。这个最早出现于科幻小说「雪崩 (https://book.douban.com/subject/27097409/)」中的词汇,凭什么吸引了资本市场?我们应该如何定义它?目前发展「元宇宙」的基础设施成熟了吗?在这个领域还有哪些值得关注的技术与公司?
本期节目的嘉宾是专注于虚拟现实投资的王焱,他将和我们一起探讨 Metaverse 的前世今生与未来潜力。
欢迎收听。
【主播】
丁教 Diane,声动活泼联合创始人
【嘉宾】
王焱 Ryan,精准资本(Outpost Capital)创始合伙人
【主要话题】
[00:41] Metaverse 并不是什么新概念
[04:26] 除了游戏世界,Zoom 也有可能发展为 Metaverse?
[11:06] 元宇宙是大势所趋,但不会发展成黑客帝国
[14:10] 除了心理沉浸,物理沉浸(VR/AR)的需求愈发强烈
[21:40] VR/AR 市场还有哪些进展值得关注
[31:59] Metaverse 依然处于早期发展阶段
【延伸阅读】
- Roblox:儿童在线沙盒游戏公司,最初自主研发游戏,后来成为游戏开发者的平台。在 2020 年疫情助推下,Roblox 获得了巨大增长,已有超过 500 万的青少年开发者使用 Roblox 开发 3D、VR 等数字内容 ,月活跃玩家超 1 亿,今年 3 月初上市以来市值一度高达 450 亿美元。
- Roblox 创始人 David Baszucki 对 Metaverse 的特征定义:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延迟(Low Friction)、多元化(Variety of Content)、随时随地(Anywhere)、经济系统(Economy)和安全(Safety)。
- Oculus VR:Facebook 旗下的虚拟现实科技公司,产品有虚拟现实头戴显示器等。
- 提及的游戏:魔兽世界、Cyberpunk 2077、Ready Player One: OASIS beta、动物森友会
- 提及的电影:「黑客帝国」、「头号玩家」、「阿凡达」、「西部世界」
- 飞书的播客节目:组织进化论 (组织进化论)
- 王焱参与的往期节目:#30 谷歌收购 North:我们离黑镜还有多远? (https://guiguzaozhidao.fireside.fm/ar-vr)
【后期】
Luke
【监制】
Amanda
【音乐】
- Immortals Rise-Johannes Bornlöf
- Lounge Lizards-Quesa
- Detroit-SINY
- Look into My Eyes-Victoria Alkin
【关于我们】
网站:shengfm.cn
社交媒体:声动活泼
邮件:[email protected]
打赏支持:https://www.shengfm.cn/donation
Special Guest: 王焱.

Metaverse 并不是什么新概念,但它最近为什么又变成了一个 buzzword?

3 月 10 日,北美在线游戏公司 Roblox 直接上市,他们也是首个把 Metaverse 写进招股书中的企业。除了 Roblox,Facebook、英伟达、腾讯以及许多游戏公司也对 Metaverse 的未来十分憧憬。

Meta - 元,verse - 取自 universe,组合起来即为「元宇宙」,即建立在人类现实世界基础上的数字多维空间。这个最早出现于科幻小说「雪崩」中的词汇,凭什么吸引了资本市场?我们应该如何定义它?目前发展「元宇宙」的基础设施成熟了吗?在这个领域还有哪些值得关注的技术与公司?

本期节目的嘉宾是专注于虚拟现实投资的王焱,他将和我们一起探讨 Metaverse 的前世今生与未来潜力。

欢迎收听。

【主播】

丁教 Diane,声动活泼联合创始人

【嘉宾】

王焱 Ryan,精准资本(Outpost Capital)创始合伙人

【主要话题】

[00:41] Metaverse 并不是什么新概念

[04:26] 除了游戏世界,Zoom 也有可能发展为 Metaverse?

[11:06] 元宇宙是大势所趋,但不会发展成黑客帝国

[14:10] 除了心理沉浸,物理沉浸(VR/AR)的需求愈发强烈

[21:40] VR/AR 市场还有哪些进展值得关注

[31:59] Metaverse 依然处于早期发展阶段

【延伸阅读】

Roblox:儿童在线沙盒游戏公司,最初自主研发游戏,后来成为游戏开发者的平台。在 2020 年疫情助推下,Roblox 获得了巨大增长,已有超过 500 万的青少年开发者使用 Roblox 开发 3D、VR 等数字内容 ,月活跃玩家超 1 亿,今年 3 月初上市以来市值一度高达 450 亿美元。
Roblox 创始人 David Baszucki 对 Metaverse 的特征定义:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延迟(Low Friction)、多元化(Variety of Content)、随时随地(Anywhere)、经济系统(Economy)和安全(Safety)。
Oculus VR:Facebook 旗下的虚拟现实科技公司,产品有虚拟现实头戴显示器等。
提及的游戏:魔兽世界、Cyberpunk 2077、Ready Player One: OASIS beta、动物森友会
提及的电影:「黑客帝国」、「头号玩家」、「阿凡达」、「西部世界」
飞书的播客节目:[组织进化论](组织进化论)
王焱参与的往期节目:#30 谷歌收购 North:我们离黑镜还有多远?

【后期】

Luke

【监制】

Amanda

【音乐】

Immortals Rise-Johannes Bornlöf
Lounge Lizards-Quesa
Detroit-SINY
Look into My Eyes-Victoria Alkin

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