Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka.


Agenda:

Czym są playtesty? - 1:50
Czym jest w ogóle gra? - 2:44
Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22
Co i jak bada się w grach? - 11:37
Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13
Próby badawcze przy playtestach - 32:24

Materiały z odcinka:


Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v


Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks


Kilka słów o Michale:


Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections.




Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach


Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)


Music by Bensound.com

---

Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message