![Trekraften Podcast artwork](https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/e1/a6/5c/e1a65cd2-574a-9fb4-4d71-9dab05a33fdf/mza_2451318127907186205.png/100x100bb.jpg)
Avsnitt 82: Mekaniska Vidunder och Narrativ i Spel
Trekraften Podcast
Swedish - February 28, 2017 23:00 - 1 hour - 124 MBVideo Games Leisure Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Vi ventilerar oss om oron inför släppet av Nintendo Switch. Kommer posten göra sitt jobb och leverera våra konsoler i tid?
Dessutom bjuder vi på ännu en intervju! Denna gång med Klaus ifrån Zoink Games och vi pratar om deras nya spel Flipping Death!
Alex har pangat med vänner i Ghost Recon Wildlands-betan, Andrew har gått omkring och läst på lappar i Gone Home och Fabian har jagat robotdinosaurier i Horizon Zero Dawn!
Trekraften gästas denna vecka av Anna Jenelius som har valt att fokusera sin spelutvecklingskarriär på narrativa spel och vi pratar om just - narrativ inom spel.
Spela på!
Anna Jenelius:http://talecore.com/ https://twitter.com/theanaka
Pausmusik: Horizon Zero Dawn - Main Theme
00:04:30 - Intervju med Zoink Games om Flipping Death00:11:00 - Alex har spelat Ghost Reacon Wildlands-betan00:15:30 - Andrew har spelat Gone Home00:23:00 - Ken Levine och Irrational Games blir Ghost Story00:26:00 - Fabian har spelat Horizon Zero Dawn01:12:00 - Anna Jennelius från Talecore Studios - Narrativ inom spel