ソフトウェア開発の法則集について話しました。

https://ja.wikipedia.org/wiki/ブルックスの法則
ピーターの法則
コンウェイの法則と逆コンウェイ戦略
ホフスタッターの法則

パーキンソンの法則
キャンベルの法則グッドハートの法則
パレートの法則
ジョシュアツリーの法則
ボールディングの逆行原理

Your co-hosts:

Tomoaki Imai, Knot, inc CTO https://twitter.com/tomoaki_imai
Ryoichi Kato, Software Engineer ⁠https://twitter.com/ryo1kato

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