Infos zum Spiel:

Thema: Command & Conquer
Erscheinungstermin: September 1995
Genre: Echtzeitstrategie (RTS)
Plattform: DOS, Windows, MacOS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64
Entwickler: Westwood Studios
Publisher: Virgin Interactive
Designer: Brent W. Sperry, Erik Yeo, Joseph Bostic, Ed Castillo
Musik: Frank Klepacki

Podcast-Credits:

Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Community Management: Christian Beuster

Die Globale Schmidt Initiative gegen die, uh, Bruderschaft von Lott

brzzzzt knack *brzzzzt


„Empfangen sie …“*brzzzzt „… mich?“


knack brzzzt … „Deaktivieren sie ihre …“ * brzzzzt „… Verteidigungsmatrix“


„Empfangen sie mich? Gut. Hier spricht Oberst Schmidt von der GSI. Ich weiß, sie brauchen mehr Informationen, aber die Zeit ist knapp. Die Bruderschaft von Lott hat eine neue Offensive gestartet, aber zum Glück haben sie den Schlachtplan verlegt und sich in der Wüste verfahren. Jetzt können wir… …*brzzzzt *knack


„So, jetzt sind wir ungestört. Du bist also der Neue in der Bruderschaft von Lott? Na gut. Ich bin Gunnar. Von Gott, zu Kain … zu Gunnar. Du wirst eine wichtige Rolle spielen, aber höre dir erstmal dieses historische Dokument an…"



Thema: Command & Conquer

Erscheinungstermin: September 1995

Genre: Echtzeitstrategie (RTS)

Plattform: DOS, Windows, MacOS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64

Entwickler: Westwood Studios

Publisher: Virgin Interactive

Designer: Brent W. Sperry, Eric Yeo, Joseph Bostic, Ed Castillo

Musik: Frank Klepacki

Podcast-Credits:


Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott

Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt

Titelgrafik: Paul Schmidt

Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

Community Management: Christian Beuster

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