Michael Zawrel, Product Manager HoloLens & Devices bei Microsoft, gibt uns einen Einblick in die (virtuelle) Zukunft des Sports. Mit der HoloLens ist Microsoft Vorreiter in Sachen Mixed Reality. Und die Einsatzmöglichkeiten der Technologie sind so vielseitig wie unglaublich zugleich - sowohl im Sport als auch in der Industrie und im Alltag.

Im Interview erfährst du, was die Unterschiede zwischen Virtual, Augmented und Mixed Reality sind. Und wie Microsoft mit der auf Mixed Reality Technologie basierenden HoloLens noch in diesem Jahr den Durchbruch im Massenmarkt schaffen will.

Um was geht's und was lernst du: Was die Unterschiede zwischen Virtual, Augmented und Mixed Reality sind Warum Microsoft auf Mixed Reality setzt und welche konkreten Einsatzgebiete es gibt Welche Anwendungsmöglichkeiten es im Sport für die HoloLens gibt und welche Cases bereits wurden Was es mit Holoportation auf sich hat 3 Tipps für Rechtehalter und Unternehmen im Sport, die VR, AR und Mixed Reality einsetzen wollen

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Daniel

Shownotes: Shownotes unter sportsmaniac.de/episode39 HoloLens Website, YouTube Kanal  Saturn Holotour Anwendungsbeispiele im Sport: PGA Golf, NFL Fan Experience Hologramm Pressekonferenz FC Bayern München / Audi Cup Kontakt zu Michael auf LinkedIn