Ich spreche mit Eike, meinem langjährigen Kollegen aus alten Redaktionszeiten, über Escape from Tarkov und warum Hidetaka Miyzaki ein Fan des Extraction-Shooters ist, außerdem geht es um situative Spannung in I Am Alive, um KI in Kultur und Spieldesign. Schließlich ordnen wir die aktuellen Action-Rollenspiele Rise of the Ronin und Dragon's Dogma 2 ein.

Escape from Tarkov, I Am Alive, Rise of the Ronin, Dragon's Dogma 2

Ich spreche mit Eike, meinem langjährigen Kollegen aus alten Redaktionszeiten, der schon dreimal zu Gast war (Folge 8, Folge 13, Folge 18), über Escape from Tarkov und warum Hidetaka Miyzaki, der Schöpfer der Soulsreihe, ein Fan des Extraction-Shooters ist. Ein Grund dafür könnte die situative Spannung sein, die 2012 im Action-Adventure I Am Alive zwar nicht zwischen menschlichen Kontrahenten, aber dafür auf eine psychologisch intensive Art gegen die KI-Gegner inszeniert wurde.


So kommen wir ins Gespräch über KI im Spieldesign, aber auch in der Kultur - Eike (der auch mal Redakteur bei Metal Hammer war) spielt u.a. in der Rockband Johnny Death Shadow. Außerdem sprechen wir über die Reduzierung auf das Wesentliche in den älteren Teilen von Tomb Raider und den Überfluss an Beute in modernen Spiele. Schließlich geht es um zwei aktuelle Action-Rollenspiele, die wir beide ausführlich gezockt haben: Rise of the Ronin und Dragon's Dogma 2.