As millions around the world tried to entertain themselves during coronavirus lockdown, the video game industry saw a noticeable rise in consumption, which is expected to continue.

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코로나19 팬데믹 기간 전 세계 수백만 명이 자택에 머무는 시간이 늘면서 비디오 게임 역시 인기를 끌고 있다. 팬데믹 이후에도 비디오 게임 산업이 계속해서 호황을 이어갈 수 있을까?