![RESERVOIR JOCS artwork](https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/f9/59/a1/f959a1e9-e892-1ade-6bfa-04f0a3c524b2/mza_1977458673933773399.jpg/100x100bb.jpg)
RJ66: Playtesting professional (Joan Pons)
RESERVOIR JOCS
Catalan - May 04, 2018 15:00 - 42 minutes - 38.8 MB - ★★★★★ - 1 ratingLeisure Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Com sempre, intentem estar allà on l'associació Ludo es mou. Si t'interessa el disseny de jocs i vols conèixer gent amb els mateixos interessos i necessitats... "LUDO ES BIEN"! Una de les seves últimes parades va ser a ILUDO 2018 (Mataró), les jornades organitzades pel club Banshee Errante que des dels seus inicis han manifestat un alt compromís envers la creativitat lúdica amb el concurs de prototips i ponències com la que avui us presentem.
Joan Pons és professor de Game Design al Grau de Creació de Videojocs de la UPC, també és professor de Gamificació i Cultura Digital al CRAI de la UB i Director Creatiu a Arhat Games. Membre de Ludo i un dels actuals coordinadors d'aquesta associació de creadors de jocs de taula a Catalunya.
El playtesting és el procés iteratiu d'assaig-error davant un grup humà pel qual obligatòriament han de passar tots els jocs. Potser és l'etapa més important per a la consolidació d'un joc, però... Com fem sessions de playtesting? Hi ha playtesters professionals a Catalunya? Què ha de fer un bon playtester? I què no ha de fer? Quina és la millor manera de presentar un prototip a una sessió de playtesting?... tot això i bastant més s'intenta explicar en aquest àudio.