Максим Грынив (Mokus) рассказал про разработку и запуск своей мультиплеерной игры Boid. Про изобретение велосипеда, про модель "бесплатная игра с платным DLC" и про то что может доставить разработчику счастье.



Содержание:

[00:15] - Представляю гостя.

[01:30] - Про историю Boid. Этап прототипирования, переговоры с издателем.

[07:00] - Про разработку и велосипеды.

[12:30] - Про Early Access. Single-player компания.

[22:00] - Про AI и редактор уровней.

[28:00] - Про модель "бесплатная игра, платный сингл".

[37:30] - Про визуальный стиль.

[43:30] - Про ошибки, которые были допущены в процессе.

[49:40] - Про планы на будущее.



Ссылки:

Прошлый выпуск подкаста - http://flazm.ru/podcast/17

Сайт студии - http://mokusgames.com/

Твиттер Максима - https://twitter.com/bboygames

Twitter Mentions