![#RadioFlazm artwork](https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts113/v4/45/c2/c2/45c2c271-bc8c-af9c-f780-4c32860ec0e2/mza_806927792963340034.jpg/100x100bb.jpg)
34. Станислав Гайлюнас и Ярослав Рыбак про Molecats
#RadioFlazm
Russian - July 18, 2014 07:21 - 1 hour - 75.6 MB - ★★★★★ - 1 ratingSociety & Culture Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Станислав Гайлюнас и Ярослав Рыбак рассказали долгую историю разработки своей игры Molecats. Про то как они еще в 2011 году съездили на EuroGamer и сходили на Kickstarter. Про ценность сообщества, собранные грабли и их английского полицейского - саунд-дизайнера.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостей.
[01:30] - Ярослав Рыбак. Ник. Возраст. История.
[05:00] - Станислав Гайлюнас. Возраст. История как игры делать не надо.
[08:00] - Адамант Мультимедиа. Профильное образование.
[13:15] - Разработка Flash игр.
[17:15] - Объявление на flashgamedev.ru начало сотрудничества.
[22:00] - Molecats. Прототип. Почему решили что проект больше рынка портальных Flash игр?
[26:00] - Периоды ожидания и переговоров. Как не умереть с голоду в процессе.
[28:30] - Инди стенд на EuroGamer. Kickstarter в 2011 году.
[32:30] - Статья на RockPaperShotgun.
[35:30] - Что пошло не так?
[38:45] - Flash версия запускалась на порталы?
[39:45] - Unity версия. Портирование.
[46:00] - Команда. Кто еще работает над проектом. Композитор Mushroomer.
[50:30] - Samuel Justice - днём полицейский, живущий под Лондоном, по ночам - независимый саунд-дизайнер.
[54:40] - Сценарист Алексей Лотоцкий. Смысл в жизни молекатов.
[58:45] - Где проект находится сейчас? Greenlight.
[67:00] - Sifteo.
[70:00] - Грабли, на которые не стоит наступать другим.
[81:30] - Анонс нового Кубка Игровой Вспышки.
Комментарии к выпуску - http://flazm.ru/podcast/34
Сайт игры - http://molecats.com/
Twitter - https://twitter.com/Molecats
Станислав Гайлюнас - http://iwait4.com/
Ярослав Рыбак - http://vidroid.com/
Интервью - http://www.manapool.co.uk/interview-with-yar-stas-on-molecats/