No PodQuest de hoje, Rafa, Fernando e Gilliard discutem as semelhanças e diferenças entre desenvolver projetos de games dos mais variados tamanhos. Será que um projeto menor dá mais liberdade ao desenvolvedor para deixar sua marca? Como lidar com as muitas variáveis e alto risco de um projeto gigantesco como FIFA, Dragon Age ou Mass Effect? Tudo isso e muito mais no PodQuest dessa semana! Links: Converse com a gente no Discord do PodQuestParticipe das gravações ao vivo no canal do PodQuest no Twitch!Acompanhe nossos vídeos no canal do PodQuest no Youtube!Entre já no grupo de ouvintes do PodQuest no Telegram! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Become As Gods - Nier: Automata Soundtrack Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.