![PodQuest artwork](https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts113/v4/93/b3/cf/93b3cffb-8855-78c9-05af-86af946d4e67/mza_6514037368792362744.jpg/100x100bb.jpg)
PodQuest #267: Design de Pacing nos Games
PodQuest
Portuguese - October 09, 2018 04:12 - 1 hour - 56.7 MB - ★★★★★ - 14 ratingsVideo Games Leisure games gamedev video jogos Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Time completo no PodQuest dessa semana! Fernando, Gilliard, Rafa e Igor aproveitam para discutir sobre pacing nos games: como fazer o design do ritmo das missões, progressão e conteúdo para garantir que o jogador esteja sempre engajado com o jogo? Além disso, Secco conta sobre sua experiência jogando Overwatch em uma competição oficial, e os questers respondem a algumas perguntas do chat. Links: Fernando jogando Overwatch no campeonato corporativo via TwitchParticipe das gravações ao vivo no canal do PodQuest no YouTube!Entre já no grupo de ouvintes do PodQuest no Telegram! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Arch Enemy - War Eternal Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.