Bang, bang, bang! Devil May Cry 5 przybyło i pozamiatało! Temat wciąż gorący, więc nie mogliśmy przepuścić okazji – trzech pogromców demonów melduje się z soczystą recenzją! A to dopiero początek, bo w planach mamy jeszcze nagranie odcinka z analizą fabuły. Jeżeli zaś chcielibyście sobie przypomnieć poprzednie części, historię powstania serii i zmiany zachodzące w niej przez lata, to zapraszamy do naszego archiwum, gdzie we wrześniu zeszłego roku wylądował odcinek specjalny na ten właśnie temat.



Ale to nie wszystko, wróćmy do tego odcinka! W ramach wstępu rozmawiamy również o pierwszych wrażeniach z dwóch innych gier z japońskim rodowodem. Pierwsza to Final Fantasy IX w wersji na Nintendo Switch, a druga to tytuł ekskluzywny na tę konsolę, czyli Daemon X Machina. Co prawda data jego premiery nie została jeszcze zapowiedziana, ale mieliśmy już okazję zagrać w opublikowane w lutym demko. Fani Armored Core, mechów i szczypty japońskiego szaleństwa mają na co czekać. Życzymy miłego słuchania!



Errata:
Mówiąc o technikach japońskiej animacji pod koniec pierwszych wrażeń z Daemon X Machina, Izzy wymienia dwie i obie przypisuje temu samemu twórcy. Tymczasem tylko Itano Circus wywodzi się z prac Ichirō Itano, zaś druga z wymienionych technik, której poprawna nazwa to Yutapon Cubes, jest dziełem animatora Yutaki Nakamury.




2pady.pl

Facebook

Twitter

YouTube


W co ostatnio graliśmy:

[1:38] Final Fantasy IX (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego z wersji na Switcha, towarzyszy Nox

Zwiastun wersji na Switcha

[12:22] Daemon X Machina (demo przedpremierowe) (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego i Noksa

Zwiastun z Gamescomu 2018


Główne tematy odcinka:

[31:44] Devil May Cry 5 (graliśmy na: PS4 Pro, Xbox One X) – recenzja Serfera, Izziego i Noksa

Pierwszy zwiastun, z E3 2018 (szczerze radzimy unikać pozostałych, w niektórych aż roi się od spoilerów)

Fanowskie wideo z rozgrywki, pierwsze 2 godziny gry (prolog i 4 pierwsze misje)

Analiza techniczna Digital Foundry (konsole)

Analiza techniczna Digital Foundry (porównanie PC i Xbox One X)


Okładka: Marcin „bzone” Bizuga



Montaż: Mateusz Kopański

Bang, bang, bang! Devil May Cry 5 przybyło i pozamiatało! Temat wciąż gorący, więc nie mogliśmy przepuścić okazji – trzech pogromców demonów melduje się z soczystą recenzją! A to dopiero początek, bo w planach mamy jeszcze nagranie odcinka z analizą fabuły. Jeżeli zaś chcielibyście sobie przypomnieć poprzednie części, historię powstania serii i zmiany zachodzące w niej przez lata, to zapraszamy do naszego archiwum, gdzie we wrześniu zeszłego roku wylądował odcinek specjalny na ten właśnie temat.


Ale to nie wszystko, wróćmy do tego odcinka! W ramach wstępu rozmawiamy również o pierwszych wrażeniach z dwóch innych gier z japońskim rodowodem. Pierwsza to Final Fantasy IX w wersji na Nintendo Switch, a druga to tytuł ekskluzywny na tę konsolę, czyli Daemon X Machina. Co prawda data jego premiery nie została jeszcze zapowiedziana, ale mieliśmy już okazję zagrać w opublikowane w lutym demko. Fani Armored Core, mechów i szczypty japońskiego szaleństwa mają na co czekać. Życzymy miłego słuchania!


Errata:
Mówiąc o technikach japońskiej animacji pod koniec pierwszych wrażeń z Daemon X Machina, Izzy wymienia dwie i obie przypisuje temu samemu twórcy. Tymczasem tylko Itano Circus wywodzi się z prac Ichirō Itano, zaś druga z wymienionych technik, której poprawna nazwa to Yutapon Cubes, jest dziełem animatora Yutaki Nakamury.


2pady.pl
Facebook
Twitter
YouTube

W co ostatnio graliśmy:

[1:38] Final Fantasy IX (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego z wersji na Switcha, towarzyszy Nox

Zwiastun wersji na Switcha

[12:22] Daemon X Machina (demo przedpremierowe) (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego i Noksa

Zwiastun z Gamescomu 2018

Główne tematy odcinka:

[31:44] Devil May Cry 5 (graliśmy na: PS4 Pro, Xbox One X) – recenzja Serfera, Izziego i Noksa

Pierwszy zwiastun, z E3 2018 (szczerze radzimy unikać pozostałych, w niektórych aż roi się od spoilerów)
Fanowskie wideo z rozgrywki, pierwsze 2 godziny gry (prolog i 4 pierwsze misje)
Analiza techniczna Digital Foundry (konsole)
Analiza techniczna Digital Foundry (porównanie PC i Xbox One X)

Okładka: Marcin „bzone” Bizuga


Montaż: Mateusz Kopański

Twitter Mentions