Previous Episode: #182
Next Episode: #184

Zaliczyliśmy chyba największe spóźnienie w historii podcastu, ponieważ nie było nas od ponad trzech tygodni. Przepraszamy, że do tego doszło, a odcinek zaczynamy od wytłumaczenia niefortunnego ciągu zdarzeń, który się do tego przyczynił. Wracamy jednak z przytupem na początku komentując wybrane nowinki z Game Developers Conference, które odbyło się w tym tygodniu. W drugiej kolejności zapraszamy na pierwsze wrażenia Dona z Dying Light (w wersji PC) oraz recenzję Shantae and the Pirate’s Curse (w wersja na 3DSa) autorstwa Noxa. Życzymy miłego słuchania! 2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook |...
Przeczytaj całość

Zaliczyliśmy chyba największe spóźnienie w historii podcastu, ponieważ nie było nas od ponad trzech tygodni. Przepraszamy, że do tego doszło, a odcinek zaczynamy od wytłumaczenia niefortunnego ciągu zdarzeń, który się do tego przyczynił. Wracamy jednak z przytupem na początku komentując wybrane nowinki z Game Developers Conference, które odbyło się w tym tygodniu. W drugiej kolejności zapraszamy na pierwsze wrażenia Dona z Dying Light (w wersji PC) oraz recenzję Shantae and the Pirate’s Curse (w wersja na 3DSa) autorstwa Noxa. Życzymy miłego słuchania!



2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch


Komentowane newsy:

Axiom Verge – ta świetnie zapowiadająca się metroidvania ma już ustaloną datę premiery (1 kwietnia na PS4)
Ori and the Blind Forest – przypominamy, że premiera już 11 marca!
Metal Gear Solid V – ogłoszono, że ponownie w skórę Big Bossa wcielimy się 1 września
Shadow Realms – hucznie zapowiadany projekt BioWare skasowany
Shovel Knight – wersja na Xbox One będzie miała postacie z Battletoads jako pobocznych bossów
Shovel Knight – zapowiedziano darmowy dodatek Plague of Shadows (drugi kwartał 2015), w którym pokierujemy Plague Knightem

Game Developers Conference (wydarzenie):

GDC 2015 – San Francisco, 2-6 marca
Unreal Engine 4 – kod silnika i jego narzędzia są teraz dostępne darmo (Epic Games pobiera 5% od ewentualnych zysków)
Unreal Engine 4 – kod Nvidia PhysX otwarty dla użytkowników UE4
Nvidia – nowa wersja konsoli Shield skupi się na streamingu z chmury
VR – Valve we współpracy z firmą HTC planuje wydać swój zestaw rzeczywistości wirtualnej pod koniec 2015
VR – ogłoszono dane techniczne nowej wersji Morpheusa od Sony i ustalono premierę na początek 2016
Valve – firma pochwaliła się planami związanymi z silnikiem Source 2, zapowiedziała Steam Link i ogłosiła cenę Steam Controllera
Microsoft – zapowiedziano, że kupując grę dostępną na Xbox One i Windows 10 dostaniemy wersje na obie platformy

Główne tematy podcastu:

Game Developers Conference (wydarzenie, 2-6 marca) – komentujemy wybrane nowinki z konferencji
Dying Light (wersja PC) – pierwsze wrażenia Dona

http://youtu.be/IECq9TqDWB8

Shantae and the Pirate’s Curse (wersja na 3DSa) – recenzja Noxa

http://youtu.be/KXHGktkBmqY
http://youtu.be/cEUcZeNnlWo
http://youtu.be/Ow_ea–I5Vk
Darmowy OST do gry kompozycji Jake’a Kaufmana

Polecane materiały wideo:

Batman: Arkham Knight – zwiastun „Gotham is Mine” pokazujący czarne charaktery, z którymi się zmierzymy
Wolfenstein: The Old Blood – pierwszy zwiastun prequela do Wolfenstein: The New Order
Arma 3 – fanowski film prezentujący, jak złożony jest system balistyki w grze