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Batora e storie di game design all'italiana | Outcast Weekly
Outcast - Tutti i podcast
Italian - February 24, 2021 15:00 - 2 hours - 120 MBVideo Games Leisure TV & Film Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Questa settimana, il nostro Alessandro De Luca chiacchiera con un ospite d’eccezione: Manuel Moavero, lead game designer di Stormind Games. Approfittando dell’annuncio di Batora: Lost Haven, un action RPG che offre anche meccaniche da twin-stick shooter (alla Geometry Wars, per capirsi) e la prima IP di proprietà dello studio italiano, Alessandro e Manuel parlano, tra le altre cose, di come si diventa game designer in Italia, di come si crea un videogioco e di tanti altri argomenti collegati.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Questa settimana, il nostro Alessandro De Luca chiacchiera con un ospite d’eccezione: Manuel Moavero, lead game designer di Stormind Games. Approfittando dell’annuncio di Batora: Lost Haven, un action RPG che offre anche meccaniche da twin-stick shooter (alla Geometry Wars, per capirsi) e la prima IP di proprietà dello studio italiano, Alessandro e Manuel parlano, tra le altre cose, di come si diventa game designer in Italia, di come si crea un videogioco e di tanti altri argomenti collegati.
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