![Office Talks artwork](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/6a/32/cb/6a32cb74-afde-d50c-3fc5-5783314a707f/mza_18418474834292419965.jpg/100x100bb.jpg)
EP68: Kako iz Beograda raditi na najvećim svetskim video igrama?
Office Talks
Serbian - October 28, 2021 08:02 - 32 minutes - 58.8 MBBusiness Technology technology business startups entrepreneurship Homepage Download Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Još jedna velika AAA video igra namenjena globalnom tržištu razvijana je u Beogradu. Za to je, pored ostalih Ubisoft studija, zaslužan i onaj u Srbiji sa čijim smo članovima razgovarali u novoj epizodi Office Talks podcasta.
Kako je Riders Republic sada gotov proizvod, Milica Todorović (Producent na igri) i Pavle Petrović (Tech Lead) govorili su o temi same igre koja je bazirana na masovnim online trkama kroz nacionalne parkove SAD-a, ali i kako je izgledao proces nastanka ovog naslova. Do kraja epizode saznajte koji su naredni planovi tima Ubisofta u Beogradu, posebno nakon lansiranja velike i zahtevne video igre.
______
NETOKRACIJA NEWSLETTER
Svakog utorka u tvom inboxu ► https://netokracija.rs/newsletter
POVEŽI SE SA NETOKRACIJOM
Twitter ► http://twitter.com/netokracijars
Facebook ► http://www.fb.com/netokracija.rs
LinkedIn ► https://www.linkedin.com/company/netokracija