Episode 8 : "Ce jeu est trop passif, on dirait un film","Trop contemplatif", "Manque de gameplay" : Le jeu vidéo et le cinéma sont-ils voués à se rencontrer un jour dans un objet hybride ? Ou sont-ils condamnés à se faire des références forcées et formelles ? On en parle pendant une bonne heure et demie avec des créateurs formidables.  




MES INVITES :  


Ad Immensum : YT : https://www.youtube.com/channel/UC_RC... Twitter : https://twitter.com/AdImmensum 


Toujours Thomas : YT : https://www.youtube.com/c/ThomasAncelle Twitter : https://twitter.com/toujoursthomas 




TIMECODES : 


0:00 Intro & présentation des invités 


6:50 Les clins d'œil entre JV et Ciné 


11:43 Matrix Awakens, la technique qui justifie la porosité 


14:20 Le mode Kurosawa et les références formelles 


18:27 Est-ce que des jeux "cinématiques" sont de mauvais jeux ? 


24:10 Quelques films qui demandent d'être actif plutôt que passif 


27:30 L'école du gameplay vs l'école du jeu cinématique 


37:22 Le JV est aujourd'hui vendu comme un film (les trailers) 


41:27 Les possibilités de narration offertes spécifiquement dans le jeu


52:00 La caméra, en jeu comme au cinéma


59:48 L'objet hybride, condamné au médiocre ? 


1:08:16 Le JV, l'incarnation d'un personnage et la dissonance ludo narrative 


1:22:50 Le cas de figure du JV documentaire 


1:25:54 Outro  




Pour plus de gaming news et essais sur le medium du jeu vidéo, n'hésitez pas à vous abonner à la chaîne Youtube. A bientôt sur les internets !




SUIVEZ NOUS ET CONTACTEZ NOUS SUR TWITTER OU INSTAGRAM : @nostalgeek_yt

Twitter Mentions