Nous y voilà! Dernière room de la saison avant une pause de 2 semaines…Et qui mieux que nos amis de BEM Builders pour cloturer cette saison?En effet depuis janvier, Paul, Neil et bien sûr Adrien et Quentin nous font régulièrement le plaisir de venir nous parler de Métaverse afin d’explorer les possibilités que vont nous permettre ces futurs monde digitaux…

Comme à chaque fois, dans le cadre de cette room, on est parti d’un article spécialement rédigé pour l’occasion par Quentin (voir “pour aller plus loin”) dont le sujet cette fois çi est: la “Media-Matrice”, l’interopérabilité des assets digitaux et l’UGC (User Generated Contents) et on s’est notamment intéressé au cas bien précis de Unreal Engine le logiciel de création 3D, propriété de l’éditeur de jeux Epic Games, et utilisé récemment dans la série The Mandalorian produite par Disney…

Pour aller plus loin:

* Article “Le concept de Média-Matrice, le futur de l’UGC?”, rédigé par Quentin

* Compte Twitter de BEM Builders

* Profil LinkedIn d’Adrien Mouginot

* Profil LinkedIn de Quentin Tourbez

* Site web officiel de Unreal Engine

Merci à tous et on se retrouve le lundi 22 août!



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