John Romero je bio glavni govornik prve Shift konferencije u Miamiju, tako da ga je naš Ivan imao priliku intervjuirati jednog od kreatora legendarne igre Doom ne samo o tome, već i poticanju zaposlenika da realiziraju svoje privatne projekte te podučavanju 10-godišnjaka u 'game developmentu'.

00:00 - Uvod
01:22 - Utjecaj metala i D&D-a na Doom 
07:27 - Zašto plaćeni dopust?
11:02 - Kako 10-godišnjaka naučiti razvoju igara
21:29 - Kako naći suosnivača
22:09 - Tehnologije koje obećavaju
25:14 - AI u razvoju igara

Johnova autobiografija "Doom guy: Life in First Person" izlazi 18. srpnja, a možete je naručiti na Amazonu - https://www.amazon.com/Doom-Guy-Life-First-Person/dp/141975811X

_______________

🎧 PRETPLATITE SE NA AUDIO VERZIJU PODCASTA
Apple Podcasts ► https://podcasts.apple.com/hr/podcast/netokracija-podcast/id1482239155
Spotify ► https://open.spotify.com/show/1JeEKPdFXJopMUEPXucMUK
Pocket Casts ► https://pca.st/5e4ggi22

📨 PRIMAJTE NETOKRACIJA NEWSLETTER
Besplatno u vašem inboxu ► https://netokracija.com/newsletter

🛎️ DOJAVITE VIJEST
Imate prijedlog ili želite dojaviti vijest ► [email protected]

📱 PRATITE NETOKRACIJU NA DRUŠTVENIM MREŽAMA
Pratite nas na Twitteru ► http://twitter.com/netokracija
Pratite nas na Instagramu ► http://instagram.com/netokracija
Lajkajte nas na Facebooku ► http://www.fb.com/netokracija

🤘 PRATITE SVOJE NETOKRATE
https://www.ibb.wtf
https://www.twitter.com/in/ivanbrezakbrkan
https://linkedin.com/in/ivanbrezakbrkan

Twitter Mentions