Este é o segundo episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Baseado no ensaio The Definition of Design by Subtraction (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa, neste episódio, desenvolve uma definição para Design por Subtração a partir do minimalismo e do coerentismo, e explica como alguns jogos possuem algo irredutível e central a ser comunicado ao jogador, conseguindo proporcionar uma experiência única de forma densa e coerente. Entenda como isso ocorre e como alguns tipos de jogos podem fazer mais com menos por meio da filosofia de Design por Subtração, proposta e aplicada pela primeira vez em 2001 por Fumito Ueda.



Composição da música de introdução por Koichi Sugiyama; ensaio, edição, apresentação, arranjo da introdução e demais músicas por Vítor M. Costa.