Esta é a Parte 1 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick descrevem, discutem e analisam os sistemas de batalha de todos os jogos principais da franquia Final Fantasy, desde o primeiro, lançado em 1987, até Final Fantasy XV (2016) e o recente Final Fantasy VII Remake (2020), passando por diversos sistemas influentes e inovadores de turno, ação ou em formato híbrido, os quais tiveram como principais designers Akitoshi Kawazu (FF I~III), Hiroyuki Ito (III~IX e XII) e Toshiro Tsuchida (FF X e XIII).




Versão em vídeo: - em breve -



⁠00:00⁠ Apresentação
06:00 Introdução e organização
⁠15:52⁠ Final Fantasy I
⁠34:02 Final Fantasy II
40:46⁠ Final Fantasy III
43:40⁠ Final Fantasy IV
50:08 Final Fantasy V
55:39⁠ Final Fantasy VI
⁠1:02:40⁠ Final Fantasy VII
1:⁠23:39⁠ Final Fantasy VIII
⁠1:38:52⁠ Final Fantasy IX
⁠1:47:20⁠⁠ Final Fantasy X
⁠⁠1:58:54⁠⁠ Final Fantasy XI
⁠⁠2:00:09⁠⁠ Final Fantasy XII
⁠⁠2:13:15⁠⁠ Final Fantasy XIII
⁠⁠2:21:25⁠⁠ Final Fantasy XIV
⁠⁠2:26:30⁠⁠ Final Fantasy XV
⁠⁠2:39:49 Final Fantasy VII Remake
2:50:45 ⁠⁠Conclusão da Parte 1




Principais referências:

Entrevista em que é comentada a inspiração em F1 para a invenção do ATB em Final Fantasy IV (Square Enix, 2021)

(em breve serão adicionadas outras referências)


Contato:

Podcast do Vivi (Twitter): ⁠⁠@podcastdoVivi⁠⁠
Vivi (Twitter): ⁠⁠@thegamelogicist
Matheus (Twitter): ⁠@SoMatheusFurtad⁠
Andrezza (Twitter): ⁠@andrezzabplays⁠
Erick (Twitter): ⁠⁠@Carinhaquejoga⁠⁠



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Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, edição de áudio por Jackson Theus. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. O arranjo da música de vinheta foi baseado em um tema composto por Nobuo Uematsu para Final Fantasy IX. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ⁠⁠⁠ambos via Slip.stream⁠⁠⁠.

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