Comedy Central terá séria animada baseada em Golden Axe e com isso Sega reforça intenção de aproveitar suas poderosas franquias do passado


Uma série animada e o retorno da franquia Golden Axe

Como alguém que cresceu amando a Sega, tenho visto com muita empolgação a investida da empresa em resgatar algumas franquias pesadas do seu passado.  Mas além do anúncio de novos capítulos para várias dessas marcas, me agrada a ideia de adaptá-las para outras mídias e em breve isso acontecerá com a Golden Axe.

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Crédito: Reprodução/Paulo Peres/ArtStation


Desenvolvida pelo estúdio Titmouse, a série animada ainda sem data para estreia foi encomendada pelo Comedy Central e contará com a produção da CBS Eye Animation, Sony Pictures Television e Original Film.


Além disso, alguns nomes foram confirmados para essa criação, com o principal deles sendo o de Mike McMahan (Star Trek: The Lower Decks, Solar Opposites), que responderá como o showrunner. Já Joe Chandler (American Dad!) ficará responsável pela produção executiva, além de escrever o roteiro do primeiro episódio.


Como produtores executivos ainda assinam a animação, o presidente e CEO da Sega Sammy Holdings Inc., Haruki Satomi, o presidente e COO da Sega Corporation, Shuji Utsumi, e o diretor executivo Toru Nakahara.


Segundo a sinopse da série animada, ela “segue os veteranos guerreiros Ax Battler, Tyris Flare e Gilius Thunderhead enquanto novamente lutam para salvar Yuria do gigante malvado Death Adder, que simplesmente não parece permanecer morto. Felizmente, desta vez eles têm o inexperiente e despreparado Hampton Squib ao seu lado.”


Crédito: Reprodução/Jonathan Pires/ArtStation


Quanto aos personagens, eles foram descritos da seguinte maneira:

Matthew Rhys interpretará Gilius Thunderhead, um mal-humorado anão de batalha com uma excepcional falta de higiene e um peso sobre os ombros.
Danny Pudi interpretará Hampton Squib, um ingênuo e inexperiente aventureiro de primeira viagem que sonhou a vida inteira em embarcar em missões. Ele espera que sua atitude positiva possa compensar sua falta de habilidade para fazer as coisas.
Lisa Gilroy interpretará Tyris Flare, uma terrível feiticeira de batalha, mortal em uma luta e ainda mais mortal com sua inteligência afiada.
Liam McIntyre interpretará Axe Battler, um guerreiro bárbaro com um rígido código de honra e o doce comportamento de um golden retriever. Sua força supera seu cérebro, mas seu coração supera sua força.
Carl Tart interpretará Chronos “Evil” Lait. Originário do Golden Axe III, é uma pantera humanoide 100% durona. Ao menos é assim que Chronos se descreve. Na verdade, ele é desconfortavelmente brega e incapaz de entender o sentimento das pessoas a sua volta.

Considerando o currículo dos envolvidos, o canal em que a animação será transmitida e a descrição dos personagens, fica claro que ela penderá para o lado da comédia, o que tem despertado desconfiança em muita gente.


No entanto, acredito que essa adaptação pode funcionar se feita desta maneira e digo isso simplesmente porque, se optassem por seguir por um caminho mais sério e sombrio, os criadores acabariam criando apenas uma versão animada de Conan, o Bárbaro.


Crédito: Reprodução/Eugene Napadovsky/ArtStation


Por falar nisso, foi o filme dirigido por John Milius e estrelado por Arnold Schwarzenegger a principal fonte de inspiração para Makoto Uchida criar o primeiro Golden Axe, lá em 1989. Na época, ele havia acabado de desenvolver outro clássico dos arcades, o Altered Beast e queria se aventurar por um gênero que havia dado uma sobrevida aos fliperamas, o Beat 'em up.


“A ideia era criar um Double Dragon que não fosse um Double Dragon,” disse Uchida. “A Technos era uma rival experiente que estava trabalhando na série Kunio-Kun [conhecida no ocidente como River City], então não havia como competir se fizéssemos a mesma coisa que eles. Tive a sensação de que os jogos de fliperamas deveriam ser mais competitivos em relação ao Dragon Quest, grande sucesso dos consoles, e, portanto, estudei o mundo da magia e das espadas, combinei aquilo com a jogabilidade do Double Dragon e finalmente, criei o conceito do Golden Axe,” concluiu.


Quando chegou aos arcades, o jogo conquistou muitos admiradores, se tornando o 18º título mais lucrativo da plataforma no Japão no ano do seu lançamento. Já nos Estados Unidos, quando chegou em janeiro de 1990, a máquina ficou na primeira posição no ranking de maior faturamento do país.


Crédito: Reprodução/Roedie/MobyGames


Mas assim como muitas pessoas, eu só fui ter meu primeiro contato com o Golden Axe no Mega Drive, console em que o jogo foi vendido como uma demonstração do poder do aparelho. De fato, para a época ele era sensacional, nos passando a clara ideia de estarmos experimentando algo que só era possível nos fliperamas, mesmo com as várias limitações e sacrifícios feitos àquela adaptação.


Mas o que importava mesmo era a possibilidade de poder conhecer aquele mundo tão fascinante, repleto de monstros, perigos e poderosos heróis. Poder fazer isso na companhia de um amigo só aumentava a diversão e nem sei dizer quantas tardes passei tentando chegar até o final daquela fantástica aventura.


Depois vieram duas continuações tecnicamente bem superiores ao primeiro jogo e acabei me tornando fã da franquia. Porém, após muito tempo sem encostar em um deles, há alguns anos decidi fazer isso através da coletânea Sega Genesis Classics e não posso dizer que a experiência tenha sido das melhores.


Talvez por ter adquirido uma bagagem com Beat 'em ups melhores ao longo desses anos, talvez porque a trilogia simplesmente envelheceu mal, mas o fato é que achei a jogabilidade muito travada e nem consegui avançar muito em suas campanhas. Um dia eu certamente lhes darei outra chance, mas fico pensando se o melhor mesmo não seria me limitar àquelas belas memórias e deixar para aproveitar a série recém-anunciada, além da incursão que a franquia fará no 3D com o novo capítulo.


Fonte: Variety


Uma série animada e o retorno da franquia Golden Axe