Após adiar o ARK 2, Studio Wildcard decepciona os fãs ao revelar que remasterização do primeiro jogo não será gratuita e que servidores serão desligados


E o Studio Wildcard fez de novo!

Manter uma desenvolvedora de games está longe de ser uma tarefa simples, com as várias decisões que precisam ser tomadas muitas vezes deixando a empresa se não a beira da falência, pelo menos muito perto de se envolver em polêmicas. Pois o Studio Wildcard passou por uma situação assim há alguns anos e agora está de volta às manchetes pela maneira como decidiu tocar seus projetos.

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Crédito: Divulgação/Studio Wildcard


Fundado em 2014 por Doug Kennedy, Jeremy Stieglitz, Susan Browning Stieglitz e Jesse Rapczak, o Studio Wildcard conquistou seu espaço na indústria graças ao divertido ARK: Survival Evolved. No jogo precisamos fazer o possível para sobrevivermos numa misteriosa ilha repleta de dinossauros, sendo um dos primeiros projetos a explorar de maneira interessante o sistema de Acesso Antecipado oferecido pelo Steam.


Porém, ao mesmo tempo em que mantinha os jogadores abastecidos com atualizações constantes, em setembro de 2016 a desenvolvedora causou a ira dos fãs. Naquela ocasião, o Studio Wildcard anunciou o lançamento de uma expansão paga, algo que caiu muito mal entre os jogadores simplesmente porque estávamos falando de um título que nem havia recebido sua versão final.


Do lado da desenvolvedora, é de se imaginar que eles precisavam aumentar o faturamento e a solução (no mínimo questionável) encontrada foi vendendo conteúdo para um projeto inacabado. O fato é que a poeira baixou, muitos esqueceram aquela história e tantos outros passaram bons momentos dentro do ARK: Survival Evolved.


Tamanho sucesso fez com que o estúdio enxergasse outras formas de lucrar com a franquia, com alguns spin-offs tendo sido produzidos e até uma animação sendo anunciada no The Game Awards de 2020. Foi também naquele evento que ficamos sabendo do desenvolvimento do ARK 2, jogo que contaria com a participação de Vin Diesel e Auliʻi Cravalho, com a previsão de que o seu período de Acesso Antecipado iniciasse em 2023.


Crédito: Divulgação/Studio Wildcard


Pois se você estava ansioso para colocar as mãos nessa nova aventura, a má notícia é que a espera será um pouco maior. Através de um comunicado publicado em seu fórum, o Studio Wildcard revelou que o título ainda precisa ser lapidado e que por isso o lançamento só deverá acontecer no final do ano que vem. Segundo o anúncio, “o objetivo é fazer do ARK 2 o melhor jogo possível e oferecer uma experiência verdadeiramente excepcional e gratificante para os jogadores.”


Somada a afirmação de que estão preocupados em garantir o bem-estar da equipe responsável pela produção, essas me parecem boas justificativas para o atraso. O que não me agrada é ver como o estúdio pretende manter os jogadores ocupados até que a continuação seja finalmente disponibilizada.


Batizado como ARK: Survival Ascended, esta será uma remasterização do primeiro jogo e que pretende explorar todo o poder do PlayStation 5, Xbox Series S|X e obviamente, do PC. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o relançamento ainda servirá como uma maneira dos profissionais do Studio Wildcard se familiarizarem com a ferramenta da Epic, o que, ao menos teoricamente, deverá garantir uma maior qualidade para o ARK 2.


Prevista para chegar às novas plataformas em agosto de 2023, esta nova versão promete trazer diversas melhorias, como a realização de partidas entre plataformas, cross-save e um interessante recurso que permitirá que os jogadores de consoles possam utilizar mods criados para PC. Além disso, as pessoas que criam essas modificações poderão vendê-las, com 50% do valor cobrado ficando com elas.


Crédito: Divulgação/Studio Wildcard


Até aqui você pode estar empolgado com todas as melhorias que serão trazidas por esta remasterização, mas saiba que infelizmente nem tudo são flores quando se trata do ARK: Survival Ascended. O primeiro problema relacionado ao jogo está no seu modelo de distribuição, que infelizmente não será gratuito para quem já possui o ARK: Survival Evolved.


Para piorar, o Studio Wildcard adotou estratégias diferentes conforme a plataforma em que você pretende jogar. Para quem optar pelo Xbox Series S|X ou PC, será preciso pagar US$ 49,99, com o valor ainda dando direito a uma cópia do ARK 2 quando ele for lançado e garantindo acesso ao beta fechado que deverá acontecer em 2024. No caso do PlayStation 5, o preço será um pouco menor, com a nova versão saindo por US$ 39,99, mas servindo apenas para ela.


Além disso, os pacotes de expansão que foram lançados para ARK: Survival Evolved também precisarão ser adquiridos novamente, com o Explorer’s Pass (que inclui os DLCs Scorched Earth, Aberration e Extinction) e o Genesis Pass (que inclui o Genesis Part 1 e o Genesis Part 2) saindo por US$ 19,99, cada!


No entanto, a ideia de cobrar por essa atualização nem chega a ser o que mais me incomodou na estratégia adotada pela desenvolvedora. Apesar de várias empresas terem nos dado versões melhores de jogos que já possuímos, a decisão tomada pelos criadores do ARK não é inédita, mas a tentativa de “matar” o jogo original (ao menos oficialmente) é algo que considero difícil de engolir.


Crédito: Divulgação/Studio Wildcard


Digo isso porque, além de uma última atualização para o ARK: Survival Evolved estar prevista para ser lançado no próximo mês de junho, o estúdio revelou que os servidores oficiais serão desligados para as versões de PC, Xbox One e PlayStation 4. Segundo a desenvolvedora, os dados mantidos poderão ser baixados pelos jogadores, para que assim eles possam continuar jogando em seus próprios servidores ou no modo single-player.


Para quem joga no PC, esse encerramento das atividades nem deverá ser um grande problema. Já para quem ainda se dedicada às versões para consoles, sinceramente não sei como ficará a situação, mas imagino que a partir de agosto essas pessoas só poderão se divertir sozinhas.


Eu entendo que manter os servidores funcionando gera um custo que o estúdio julgue desnecessário, mas isso não diminui a sensação de como os jogos se tornaram uma forma de entretenimento efêmera. Também não ajuda uma declaração dada por Jeremy Stieglitz há pouco meses, quando sugeriu que tal remasterização poderia ser gratuita. Pelo jeito eles perceberam que poderiam ordenhar essa vaca um pouco mais.


Fonte: Videogamer


E o Studio Wildcard fez de novo!

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