Será que a história dos jogos de videogame, às vezes, pode atrapalhar a fluidez e o ritmo do gameplay? Será que o foco principal no gameplay pode deixar um jogo vazio? 


Neste podcast Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano, Didi Braguinha e Beto Duque Estrada debatem sobre o qual o limite do balanço entre essas duas coisas que são as mais importantes dentro de um jogo. Os jogos da Quantic Dream proporcionam uma outra visão de jogo de videogame além de apenas apertar botões? Hideo Kojima é inovador em relação a jogabilidade, mas confuso em seu storytelling? Titanfall 2 tem um gameplay tão bom que ajuda em uma história genérica?


A paródia musical deste MRG foi feita pelo ouvintes Diego Suavinho! Envie-nos a sua: [email protected]


Participe da conversa conosco nas redes sociais, incluindo o Twitter do MRG!


Contato comercial: [email protected]



Twitter Mentions