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Liga de Electrones

45 episodes - Spanish - Latest episode: over 1 year ago -

Liga de electrones es un podcast independiente producido en Guadalajara México, Hablamos sobre la industria electrónica, el software y muchos aspectos alrededor del desarrollo de productos con electrónica. El objetivo es acercar información, experiencias y herramientas a personas interesadas en aprender y crecer en el mundo de la electronica.

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Episodes

Pregúntale a la Liga – Edición Resistencia

February 27, 2023 01:05 - 1 hour - 64 MB

En este capitulo Antonio nos trae preguntas de la comunidad Electrónica Raptors. Hablamos sobre libros recomendados, como y donde empezar en la electrónica, Practicas con PCBs y otras cosas interesantes.

El ESP32 – S/C/H/P Muchos sabores con su propio propósito

January 29, 2023 18:06 - 1 hour - 62.3 MB

En este episodio Andrés Sabas de ElectronicCats nos platica sobre su experiencia con los productos estrella de Espressif el ESP32.  Cubrimos desde el primer ESP8266 hasta la nueva apuesta: el ESP32-P4 } Un dato curioso es que gracias a uno de estos chips se conocieron algunos de los fundadores de Electronic Cats así que no se pueden perder este episodio si quieren saber la novela. WiFi , bluetooth y lo que sigue para esta empresa. No se lo pueden perder

Electrones a la inversa

January 07, 2023 00:34 - 1 hour - 57.3 MB

Antonio de electrónica Raptors se vino a Guadalajara a aplicarle ingeniería inversa a Pepe Ruiz. La charla es una embarradita de como pasas de instalarle impresoras de red a despachos contables, enseñar videojuegos a hacer sistemas embebidos. Nunca subestimen el ingenio de los mexicanos y siempre abran los ojos a oportunidades nuevas. Gracias@Antonio_Raptors  por la entrevista!

Charla Aleatoria en la semana de Talent land sin estar en Talent Land

December 24, 2022 00:14 - 58 minutes - 53.7 MB

Cuando te juntas en un AirBnB a tres cuadras de talent land con cervezas. Buena charla de muchas cosas que parece más electrónicos anónimos.

Firmware Salado - CodePretzel

December 17, 2022 16:16 - 34 minutes - 31.9 MB

Rafael Karosuo es coordinador de la comunidad codePretzel y nos explica un poco del porque hacer comunidad de Firmware y Hardware. Si quieres empezar una comunidad o andas buscando una comunidad para participar este es el lugar correcto para empezar

No Tendremos Agua pero si podemos ensamblar tarjetas electrónicas - Parte 2

December 04, 2022 18:37 - 32 minutes - 29.9 MB

Paradoxa Labs diseña y produce prototipos electrónica para el mercado industrial. Como hacen, que procesos y normas siguen para producir las tarjetas y que sean suficiente buenas para sus clientes.. escúchelo aquí…

No Tendremos Agua pero si podemos ensamblar tarjetas electrónicas - Parte 1

November 29, 2022 02:08 - 31 minutes - 28.9 MB

Paradoxa Labs diseña y produce prototipos electrónica para el mercado industrial. Como hacen, que procesos y normas siguen para producir las tarjetas y que sean suficiente buenas para sus clientes.. escúchelo aquí…

El punto de inflexión para el Open Source en Hardware de sistemas embebidos

November 20, 2022 20:55 - 29 minutes - 27 MB

EL 2022 sigue y seguirá dando cosas de que hablar sobre electrónica y la falta de componentes electrónicos. Con el cambio en las políticas de muchos países y el reconocimiento de que la electrónica hoy es un asunto de seguridad nacional ¡las cosas están por cambiar! La que parece inminente salida de ARM al mercado público parece traer bajo el brazo muchos cambios en la tecnología de procesamiento que será usada en sistemas embebidos. En este episodio platico sobre el panorama y como las her...

En caso de accidente no se vale culpar a la electrónica – sistemas críticos (Parte 2)

May 20, 2022 12:00 - 31 minutes - 41.5 MB

En estos tiempos la electrónica y el software juegan un papel muy importante en nuestra vida. Cosas que damos por hechas como los viajes en avión, una maquina de rayos X , la creación de elementos de construcción, generación de energía.  Todos estos tipos de sistemas se consideran críticos porque de alguna forma dependen vidas humanas o la vida útil de una empresa.  En estos dos capítulos cubrimos aspectos generales de que son y como se hacen este tipo de sistemas, certificaciones necesarios...

En caso de accidente no se vale culpar a la electrónica – sistemas críticos (Parte 1)

May 06, 2022 17:00 - 30 minutes - 34.6 MB

En estos tiempos la electrónica y el software juegan un papel muy importante en nuestra vida. Cosas que damos por hechas como los viajes en avión, una maquina de rayos X , la creación de elementos de construcción, generación de energía.  Todos estos tipos de sistemas se consideran críticos porque de alguna forma dependen vidas humanas o la vida útil de una empresa.  En estos dos capítulos cubrimos aspectos generales de que son y como se hacen este tipo de sistemas, certificaciones necesarios ...

RTOS y FREERTOS sin censura - Parte 2

April 29, 2022 12:00 - 35 minutes - 46.7 MB

En este episodio Edén nos platica su experiencia usando RTOS, conceptos básicos y algunos de los componentes que parecen magia negra que los RTOS tienen en sus tripas para hacer la vida de los desarrolladores y equipos de desarrolladores más fácil.  Hablamos sobre los recursos, manejo de memoria, consideraciones al usarlos pero sobre todo las ventajas que tiene el uso de los RTOS en aplicaciones de comunicaciones y proyectos donde hay varios desarrolladores trabajando en módulos diferentes al...

¿Porque hacemos y porque se llama Liga de Electrones?

April 29, 2022 00:00 - 30 minutes - 40.8 MB

Si escuchan este podcast se habrán percatado que el logo es un micrófono con capa. En este episodio vamos a explicar el porque se llama liga de electrones, de donde nació el concepto y sobre todo la razón detrás de porque hacemos el esfuerzo de platicar cosas sobre electrónica y sistemas embebidos en español. Agarren una cerveza para escuchar algunas de mis quejas hacia “el sistema” y claro, problemas que me han pasado por años y que no quiero que le pasen a cada persona que hacen embebidos! ...

RTOS y FREERTOS sin censura - Parte 1

April 15, 2022 17:00 - 30 minutes - 34.5 MB

En este episodio Edén nos platica su experiencia usando RTOS, conceptos básicos y algunos de los componentes que parecen magia negra que los RTOS tienen en sus tripas para hacer la vida de los desarrolladores y equipos de desarrolladores más fácil.  Hablamos sobre los recursos, manejo de memoria, consideraciones al usarlos pero sobre todo las ventajas que tiene el uso de los RTOS en aplicaciones de comunicaciones y proyectos donde hay varios desarrolladores trabajando en módulos diferentes a...

¡Sangre! El costo del desarrollo de productos embebidos para la industria en México – Parte 2

April 08, 2022 17:00 - 32 minutes - 36.8 MB

En este episodio aprovechamos una visita a Guadalajara de Edén Candelas y Antonio Torres de Paradoxa Labs de Monterrey, México para platicar de las experiencias del desarrollo de productos para el ramo industrial en México. La charla esta dividida en dos episodios y nos movemos entre lo que hacen los ingenieros para instalar los dispositivos, como conseguir algunos proyectos y lo complicado y divertido que es trabajar con los clientes para poder solucionar los problemas de cada cliente. Los p...

¡Sangre! El costo del desarrollo de productos embebidos para la industria en México – Parte 1

April 01, 2022 12:00 - 28 minutes - 32.5 MB

En este episodio aprovechamos una visita a Guadalajara de Edén Candelas y Antonio Torres de Paradoxa Labs de Monterrey, México para platicar de las experiencias del desarrollo de productos para el ramo industrial en México. La charla esta dividida en dos episodios y nos movemos entre lo que hacen los ingenieros para instalar los dispositivos, como conseguir algunos proyectos y lo complicado y divertido que es trabajar con los clientes para poder solucionar los problemas de cada cliente. Lo...

Zephyr, el RTOS que promete dar acceso comunitario a los embebidos

March 21, 2022 17:00 - 29 minutes - 34.1 MB

Zephyr es el ambicioso, pero más que posible proyecto de “The Linux Foundation” para de una vez por todas crear un sistema operativo en tiempo real (RTOS) para unificar la forma de crear productos basados en sistemas embebidos de una forma escalable, reusando código y lo mas interesante, sin tener que aprender las herramientas de diferentes fabricantes cuando tienes que usar diferentes microcontroladores. Basado en la misma filosofía Open Source de LINUX Zephyr ofrece LTS (Long term Support) ...

Ciclo de vida de un producto de sistemas embebidos

February 26, 2022 12:00 - 28 minutes - 38.3 MB

Los ciclos de vida de un diseño o producto son muy diferentes dependiendo del tipo de empresa para la que trabajas. En episodio hablamos sobre las diferencias, retos y arreglos comerciales y técnicos que se hacen dependiendo de a quien le trabajas y con quien trabajas. Hacer solo el FW es muy diferente a hacer FW y HW, y todavía mas diferente a diseñar ambas cosas y solo producir prototipos o hacer un arreglo de producción de tarjetas por meses o años. Escuchen mis quejas, frustraciones y ...

Bootloaders. El plan B

December 15, 2021 12:00 - 30 minutes - 40.1 MB

¿Si alguna vez haz estado dormido y de repente te llega ese momento en el que te das cuenta de que tu firmware va a fallar si pasa x condición? O por fin llega ese momento en el que sabes cómo solucionar un problema que ya esta en los dispositivos que están ya en la calle. Siempre debes de tener una forma de actualizar el firmware de los dispositivos de forma remota y asegurarse que haya una forma de regresar el dispositivo a un estado conocido para poder actualizarlo. Aquí es donde juegan l...

¿No encuentras componentes para tus tarjetas? ¡Yo Tampoco! Pero hay esperanza

December 01, 2021 12:00 - 21 minutes - 30.1 MB

Si has tenido problemas para encontrar componentes de una tarjeta que diseñaste hace rato, ¡No estás solo! En este episodio platico muy brevemente de lo que esta pasando con la falta de componentes y de las cosas que debiste hacer (que yo tampoco hice) para minimizar el riesgo de que no encontraras partes. Pero, también doy un par de tips muy básicos sobre lo que puedes hacer para encontrar alguna parte compatible con lo que no encuentras (aunque sea probable que tampoco encuentres) Y ¡lo si...

Bluetooth Low Energy ¿Como empezar? Parte 2

November 15, 2021 12:00 - 31 minutes - 42 MB

Miguel Reyes nos da una catedra sobre que se necesita para empezar a hacer productos un poco mas profesionales que utilicen bluetooth low Energy. Hay funciones de seguridad que protegen tu aplicación pero eso ocasiona que se necesiten mas herramientas para poder diseñar de forma mas sencilla y evitarse problemas. Esperemos que lo disfruten

Bluetooth Low Energy ¿De dónde salió? Parte 1

November 01, 2021 12:00 - 29 minutes - 39.9 MB

Bluetooth ha crecido muchísimo en los últimos años. Parecía que cada protocolo de comunicación iba a tener nichos de uso y que las personas tendríamos que tener gateways con múltiples radios para comunicar cosas entre cosas y al internet. Hoy día Bluetooth tiene una proyección muy amplia donde poco a poco se esta comiendo muchos mercados conforme la especificación va creciendo y la capa física va mutando poco a poco. Hablamos con Miguel Reyes ingeniero de aplicaciones enfocado a comunicaci...

Técnicas para bajo consumo de energía en sistemas embebidos

October 15, 2021 23:29 - 32 minutes - 43.2 MB

En estas épocas un producto con electrónica no solo debe de hacer su trabajo correctamente sino que debe hacerlo de forma eficiente y ser ecológico. Esto se traduce en que no utilizar un procesador de mucha capacidad solamente para leer un potenciómetro o prender un led sino utilizar uno con el tamaño y velocidad adecuados para la aplicación y que no consuma cantidades enormes de energía a menos que sea necesario y cuando sea necesario. En esta entrega hablamos de como lo que hacemos todos...

Debug con GDB – herramientas (parte 2)

October 01, 2021 12:00 - 28 minutes - 34.6 MB

Para desarrollar sistemas embebidos se necesitan herramientas que nos ayudan a verificar y analizar si lo que estamos codificando se esta comportando de la manera adecuada dentro de un microprocesador. Existen herramientas muy poderosas y costosas que reducen el tiempo de desarrollo pero, también existen herramientas muy usadas y con suficiente capacidad para desarrollar embebidos en un ambiente de pocos recursos. GDB es la herramienta de GNU para debuguear aplicaciones desde el Kernel de Li...

Liga de Electrones Episodio 10

October 01, 2021 12:00 - 28 minutes - 34.6 MB

En el capítulo anterior hablamos sobre lo general de GDB y en este pasamos ya a explicar un poco como es que se utilizan las funciones mas comunes de y el soporte que se tiene para integrar aplicaciones customizadas para mejorar la experiencia de usuario Parte-2

Debug con GDB (parte 1)

September 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 34.8 MB

Para desarrollar sistemas embebidos se necesitan herramientas que nos ayudan a verificar y analizar si lo que estamos codificando se esta comportando de la manera adecuada dentro de un microprocesador. Existen herramientas muy poderosas y costosas que reducen el tiempo de desarrollo pero, también existen herramientas muy usadas y con suficiente capacidad para desarrollar embebidos en un ambiente de pocos recursos. GDB es la herramienta de GNU para debuguear aplicaciones desde el Kernel de Li...

Liga de Electrones Episodio 9

September 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 34.8 MB

El desarrollo de sistemas embebidos requiere herramientas para poder observar lo que ocurre dentro de nuestra aplicación. Eden Candelas @elmundoverdees nos habla sobre como es y que se necesita para hacer debug con GDB que es una herramienta open source para consola y con soporte de comunidad Parte-1

Liga de Electrones Episodio 8

September 01, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.7 MB

Los FPGA´s y los microcontroladores son primos lejanos que tienen características muy diferentes. En este episodio Luis nos da una breve platica de las diferencias y donde es que un FPGA es necesario para cumplir con requisitos de tiempos, sincronización y paralelismo.

Comunicaciones con FPGAs

September 01, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.7 MB

En este episodio tenemos a Luis Vela, doctor en comunicaciones por el CINVESTAV, que nos habla sobre diferencias entre FPGA´s y microcontroladores. Algunos ejemplos del mundo real donde hace mas sentido usar microcontroladores y el otro lado donde los FPGA´s hacen mucho mejor trabajo que un microcontrolador. También nos platica sobre el uso de los FPGA´s en los aparatos para hacer comunicaciones amateur.   Luis Rene Vela Twitter            @dsp8bit Youtube               https://w...

Comunicaciones con FPGAs

September 01, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.7 MB

En este episodio tenemos a Luis Vela, doctor en comunicaciones por el CINVESTAV, que nos habla sobre diferencias entre FPGA´s y microcontroladores. Algunos ejemplos del mundo real donde hace mas sentido usar microcontroladores y el otro lado donde los FPGA´s hacen mucho mejor trabajo que un microcontrolador. También nos platica sobre el uso de los FPGA´s en los aparatos para hacer comunicaciones amateur.   Luis Rene Vela Twitter            @dsp8bit Youtube               https://w...

Liga de Electrones Episode 7

August 16, 2021 12:00 - 28 minutes - 34.5 MB

Los microcontroladores modernos ya son capaces de hacer procesamiento digital de audio avanzado y debido a su bajo costo en comparación con los DSPs cada vez más fabricantes migran a estas plataformas. Hablamos con alejandro Sierra sobre el hardware y el proceso de migrar este procesamiento a microcontroladores ARM  

Hardware para audio inmersivo

August 16, 2021 12:00 - 28 minutes - 34.5 MB

El audio es el siguiente rival a vencer cuando se trata de mejorar la experiencia de las personas frente a una pantalla de video. Los celulares y pantallas de televisión por varios años estuvieron mejorando las capacidades de las pantallas dejando un poco de lado la calidad de sonido. Desde hace algunos años las compañías dedicadas al audio se han dedicado a adaptar tecnologías que se usan en las salas de cine para el uso domestico a relativamente bajo costo. En este episodio hablamos con ...

Optimizar prototipos, ¡mejor no!

August 01, 2021 12:00 - 27 minutes - 33.2 MB

Lo malo de saber como funcionan las tripas de las cosas es que tendemos a no fijarnos en los problemas mas simples, que obviamente para nosotros no son un problema. El mundo esta lleno de objetos que tienen una función especifica y nosotros damos por sentado que hasta ahí hay que trabajarlos.  Los ingenieros que desarrollamos tecnología siempre nos fijamos en tendencias y en las cosas que son más difíciles de hacer. En este episodio platico sobre aplicaciones y objetos que necesitan elec...

Liga de Electrones Episode 6

August 01, 2021 12:00 - 27 minutes - 33.2 MB

Los productos con electrónica son eso, productos que tienen algo de electrónica dentro no 100% electrónica. En este episodio hablo sobre la exageración al desarrollar embebidos y las aplicaciones en las que las modas nos hacen enfocarnos y descuidamos lo que nos pueda dar volúmenes de producción.

Solo un Gateway de Lora para ayudar a Mazatlán

July 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.7 MB

La falta de recursos y apoyos en México detiene el desarrollo de proyectos que solucionan problemas locales en muchas partes de México. Existían programas de embajadores que enviaban tecnología para ser evaluada y compartir conocimiento en lugares remotos pero, llego una compañía grande y se la comió para sacar beneficio propio. Segunda parte con Gustavo Reynaga.   Mazatlán                                                          https://es.wikipedia.org/wiki/Mazatl%C3%A1n Twitter ...

Liga de Electrones Episode 5

July 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.7 MB

La falta de recursos y apoyos en México detiene el desarrollo de proyectos que solucionan problemas locales en muchas partes de México. Existían programas de embajadores que enviaban tecnología para ser evaluada y compartir conocimiento en lugares remotos pero, llego una compañía grande y se la comió para sacar beneficio propio. Segunda parte con Gustavo Reynaga.

Solo un Gateway de Lora para ayudar a Mazatlán

July 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.7 MB

La falta de recursos y apoyos en México detiene el desarrollo de proyectos que solucionan problemas locales en muchas partes de México. Existían programas de embajadores que enviaban tecnología para ser evaluada y compartir conocimiento en lugares remotos pero, llego una compañía grande y se la comió para sacar beneficio propio. Segunda parte con Gustavo Reynaga.   Mazatlán                                                          https://es.wikipedia.org/wiki/Mazatl%C3%A1n Twitter ...

Liga de Electrones Episode 4

July 01, 2021 12:00 - 28 minutes - 34.3 MB

Primera parte de la entrevista con Gustavo Reynaga. Maestro de ofimática que empezó a aprender Arduino para ofrecer educación mas actualizada para los estudiantes. Un proyecto que tiene corriendo con sus estudiantes es ayudar a su ciudad Natal a implementar un sistema para monitorear drenaje para prevenir inundaciones usando LORA. Primera parte con Gustavo Reynaga.

Aprender Arduino para prevenir inundaciones

July 01, 2021 12:00 - 28 minutes - 34.3 MB

Primera parte de la entrevista con Gustavo Reynaga. Maestro de ofimática que empezó a aprender Arduino para ofrecer educación mas actualizada para los estudiantes. Un proyecto que tiene corriendo con sus estudiantes es ayudar a su ciudad Natal a implementar un sistema para monitorear drenaje para prevenir inundaciones usando LORA   Gustavo Reynaga   Mazatlán                                                          https://es.wikipedia.org/wiki/Mazatl%C3%A1n Twitter               ...

Diseñando y fabricando PCBs

June 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.1 MB

Iván Ríos es ingeniero mecatrónico de profesión y su empresa Xircuitos MX desarrolla, maquila y ensambla PCBs para todo tipo de clientes, desde estudiantes hasta grandes empresas que necesiten servicios de manufactura de tarjetas. Iván nos cuenta como es que empezó Xircuitos MX y el tipo de servicios que da en 2021. Pendientes porque tendremos mas intervenciones de Iván explicándonos mas a detalle los procesos de como se hace una PCB y sus planes a futuro. Ivan Rios Twitter            ...

Liga de Electrones Episode 3

June 15, 2021 12:00 - 29 minutes - 35.1 MB

Pepe platica con Ivan Rios de Puebla en México quien desarrolla y maquila PCBs para todo tipo de clientes, desde estudiantes hasta empresas.

Entrando al mundo del diseño de Hardware

June 01, 2021 12:00 - 27 minutes - 33.4 MB

En este episodio Pepe entrevista a Antonio Torres quien nos explica su proceso para ser desarrollador de hardware en la empresa Paradoxa Labs in Monterrey Mexico. Parte 1

Entrando al mundo del diseño de Hardware - Parte 2

June 01, 2021 12:00 - 28 minutes - 33.6 MB

Antonio Torres desarrollador de hardware de Paradoxa labs en Monterrey Nuevo León, México nos platica los retos y su evolución trabajando en una empresa que desarrolla productos con electrónica. También un poco sobre como hay proyectos en los que no sabes absolutamente todo pero, aun así tienes que entrarle. Antonio torres Twitter                                                              @antonio_raptors Instagram                                                         @antonio_rapto...

Liga de Electrones Episode 2

June 01, 2021 12:00 - 28 minutes - 33.6 MB

En este episodio Pepe entrevista a Antonio Torres quien nos explica su proceso para ser desarrollador de hardware en la empresa Paradoxa Labs in Monterrey Mexico. Parte 2

Liga de electrones Episodio 1

June 01, 2021 12:00 - 27 minutes - 33.4 MB

En este episodio Pepe entrevista a Antonio Torres quien nos explica su proceso para ser desarrollador de hardware en la empresa Paradoxa Labs in Monterrey Mexico. Parte 1

Bienvenidos a la Liga de Electrones

May 18, 2021 17:28 - 57 seconds - 2.61 MB

Liga de electrones es un podcast independiente producido en Guadalajara México, Hablamos sobre la industria electrónica, el software y muchos aspectos alrededor del desarrollo de productos con electrónica. El objetivo es acercar información, experiencias y herramientas a personas interesadas en aprender y crecer en el mundo de la electronica.

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