Neste episódio Lambdas dos times de Dados e UX e convidadas explicam o papel de cada time no projeto de criação de um chatbot.

Neste episódio pessoas dos times de Dados e UX explicam o papel de cada time no projeto para definição de tom de voz e do fluxo conversacional, envolvendo diferença em interações com interfaces gráficas, os erros mais comuns ao se construir um chatbot e muito mais.

Feed do podcast: www.lambda3.com.br/feed/podcast
Feed do podcast somente com episódios técnicos: www.lambda3.com.br/feed/podcast-tecnico
Feed do podcast somente com episódios não técnicos: www.lambda3.com.br/feed/podcast-nao-tecnico

Lambda3 · #260 - Qual o papel dos time de Dados e UX na criação de um Chatbot?
Pauta:

Definição: se você fosse explicar para um leigo, o que é um chatbot/plataforma conversacional?
Que áreas estão envolvidas no desenvolvimento de chatbots? O que tem por trás desse tipo de projeto?
Heurísticas de Nielsen aplicadas ao chatbot.
O papel da pessoa UX Writer na definição do tom de voz e do fluxo conversacional
Diferença em interações com interfaces gráficas e conversacionais. Teremos um futuro mais conversacional do que gráfico?
Como lidar com conversas imprevisíveis: xingamentos, palavras ofensivas, etc.
Chatbot com perguntas muito abertas ou com respostas pré-definidas?
Quais os erros mais comuns ao se construir um chatbot? Aliar a experiência às funcionalidades?
Chatbot é a solução para tudo? O que é moda e o que é útil?
Por onde começar? Que habilidades de UX writing são necessárias para se definir um fluxo conversacional? E de desenvolvimento?
Chatbot ou atendimento humanizado?
Já é possível "ter um chatbot pra chamar de seu"?

Participantes:

Ahirton Lopes - @ahirton
Bruno Ranieri - @brunoranieri
Fabiola Pugliezi - @fabiolaribaspugliezi
Jaqueline Venturim - @jaqueventurim
Letícia Pedroso - @leticiaspedroso

Edição:

Compasso Coolab

Créditos das músicas usadas neste programa:

Music by Kevin MacLeod (incompetech.com) licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 - creativecommons.org/licenses/by/3.0

Neste episódio Lambdas dos times de Dados e UX e convidadas explicam o papel de cada time no projeto de criação de um chatbot.


Neste episódio pessoas dos times de Dados e UX explicam o papel de cada time no projeto para definição de tom de voz e do fluxo conversacional, envolvendo diferença em interações com interfaces gráficas, os erros mais comuns ao se construir um chatbot e muito mais.


Feed do podcast: www.lambda3.com.br/feed/podcast

Feed do podcast somente com episódios técnicos: www.lambda3.com.br/feed/podcast-tecnico

Feed do podcast somente com episódios não técnicos: www.lambda3.com.br/feed/podcast-nao-tecnico



Lambda3 · #260 – Qual o papel dos time de Dados e UX na criação de um Chatbot?

Pauta:

Definição: se você fosse explicar para um leigo, o que é um chatbot/plataforma conversacional?
Que áreas estão envolvidas no desenvolvimento de chatbots? O que tem por trás desse tipo de projeto?
Heurísticas de Nielsen aplicadas ao chatbot.
O papel da pessoa UX Writer na definição do tom de voz e do fluxo conversacional
Diferença em interações com interfaces gráficas e conversacionais. Teremos um futuro mais conversacional do que gráfico?
Como lidar com conversas imprevisíveis: xingamentos, palavras ofensivas, etc.
Chatbot com perguntas muito abertas ou com respostas pré-definidas?
Quais os erros mais comuns ao se construir um chatbot? Aliar a experiência às funcionalidades?
Chatbot é a solução para tudo? O que é moda e o que é útil?
Por onde começar? Que habilidades de UX writing são necessárias para se definir um fluxo conversacional? E de desenvolvimento?
Chatbot ou atendimento humanizado?
Já é possível “ter um chatbot pra chamar de seu”?

Participantes:

Ahirton Lopes – @ahirton
Bruno Ranieri – @brunoranieri
Fabiola Pugliezi – @fabiolaribaspugliezi
Jaqueline Venturim – @jaqueventurim
Letícia Pedroso – @leticiaspedroso

Edição:

Compasso Coolab

Créditos das músicas usadas neste programa:

Music by Kevin MacLeod (incompetech.com) licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 – creativecommons.org/licenses/by/3.0