Pelialan pioneeri Jani Penttinen Las Vegasista pääsi vieraaksemme kertomaan miten helppoa indiepeliohjelmointi konsoleille nykyisin on. Kynnys aloittaa 3D-pelien ohjelmointi on todella matalalla ja esimerkiksi Xboxille saa hyvin helposti developer kitin, jolla pääsee alkuun oman pelin kehittämisessä.

Bloodhouse ja HousemarqueRemedy EntertainmentWestwood StudiosAAA-pelitDemoskene

Frameworkit ja SDK:t

UnityUnity Asset StoreUnreal EngineVisual StudioSteamworksXbox Creators ProgramID@XboxC#-ohjelmointikieliDirectXOpenGL

Mainitut pelit

GuntechGuntech2Among UsFall Guys

Auta Ukrainan sodan uhreja

Punaisen ristin katastrofirahastoAuta Unicefin kautta Ukrainan lapsia

Vieras

Jani Penttinen: @jani_penttinen

 Juontajat 

Markus Hjort: @mhjortYrjö Kari-Koskinen: @ykarikos

 Seuraa podcastia 

Kotisivu: https://koodiapinnanalla.fi/Twitter: @KoodiPinnanAllaSähköposti: [email protected]Anna palautetta podcastista

Twitter Mentions