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Crunch: Mal Necessário ou Prática de Exploração?
Irmandade Nerd Podcast
Portuguese - May 12, 2020 21:00 - 1 hour - 173 MBSociety & Culture Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Olá irmãos e irmãs. Nesse episódio do Irmandade Nerd Podcast, Marlon Marins e Renan Peneda batem um papo sobre crunch, uma palavra que poucos gamers se importam mas vem sendo um dos temas mais polêmicos na indústria de jogos nos últimos anos, com desenvolvedores de games alegando terem de trabalhar demais para entregar projetos dentro de prazos apertados. Afinal, é um mal necessário para produzir um jogo perfeito ou uma prática de exploração trabalhista?
Artigos de referência:
https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962
https://kotaku.com/game-delays-cause-more-crunch-1841065204
https://kotaku.com/crunch-time-why-game-developers-work-such-insane-hours-1704744577
https://www.digitaltrends.com/gaming/video-game-companies-accused-of-crunch
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964
Recomendações da semana:
All Gas No Brakes: https://www.youtube.com/channel/UCtqxG9IrHFU_ID1khGvx9sA
Digimon Adventure (2020): https://www.crunchyroll.com/pt-br/digimon-adventure-2020
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