Nach einer release-bedingten Pause melden sich Andreas und Daniel zurück. Neben dem aktuellen Stand zu bisher angesprochenen Themen, sprechen Sie dieses Mal über den Weg vom PC-Schrauber hin zum Konsolenspieler und stellen dabei fest, dass sie eigentlich nie aufgehört haben an Hardware zu basteln.

Alle Links zur Folge:

Enpass https://www.enpass.io/ ・
TimeTill https://watchaware.com/watch-apps/1039865037 ・
Atari 2600 https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 ・
Elite Dangerous https://www.elitedangerous.com/ ・
Xbox https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_(console) ・
PlayStation https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation ・
PS Emulator in C# https://www.schrankmonster.de/2019/10/06/15315/ ・
NES Emulator in C# https://www.schrankmonster.de/2019/08/30/cross-platform-nes-emulator-written-in-c/ ・
SPIM http://spimsimulator.sourceforge.net/ ・
BOCHS http://bochs.sourceforge.net/ ・
IA-64 https://en.wikipedia.org/wiki/IA-64 ・
ARM https://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture ・
PowerPC https://en.wikipedia.org/wiki/PowerPC ・
Cell https://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor) ・
RISCV Emulator https://riscv.org/software-tools/riscvemu/ ・
AMD K5 https://en.wikipedia.org/wiki/AMD_K5 ・
Node-Red https://nodered.org/

Hardwarebastelei