![GGDevCast artwork](https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/b2/9a/6e/b29a6e09-788d-76ed-ce33-2925822affda/mza_7466862051132791539.jpg/100x100bb.jpg)
048 - Mecânicas de Jogos
GGDevCast
Portuguese - August 30, 2018 00:00 - 57 minutes - 52.8 MB - ★★★★★ - 1 ratingVideo Games Leisure Technology Homepage Download Apple Podcasts Google Podcasts Overcast Castro Pocket Casts RSS feed
Previous Episode: 047 - Looney Tunes: World of Mayhem - Projetos de Longa Duração
Next Episode: 049 - Papo com Ernani Rocha, do Fluffy Horde
Nesse episódio exploramos mais conceitos de game design que devemos manter em mente enquanto desenvolvemos nossos jogos: as mecânicas! Discutimos um pouco sobre o que torna um jogo divertido e sobre como você deve desconstruir seus projetos até determinar quais são - ou qual é - o elemento que está no centro de tudo. Falamos, também, um pouco sobre algumas outras camadas que compõe qualquer projeto: mecânicas secundárias, elementos de progressão e narrativa. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).