Conversazione a quattro voci sul concetto di “bravo giocatore”. È un mito? Esiste? È solo l’ennesimo modo di fare gatekeeping o si può esserlo davvero?


Data di registrazione: 28 gennaio 2019.


Scaletta

[00:00:18] Introduzione


[00:04:14] Per giocare bisogna essere bravi?


[00:12:00] Novizi e gatekeeping


[00:20:19] Il bravo giocatore


[00:40:10] Competenze generali e specifiche


[00:47:23] Un altro ideale di bravo giocatore


[00:55:24] Sicurezza in gioco


[00:56:47] Conclusioni


[00:59:36] Dove potete trovarci


[01:01:46] Consigli sui giochi


[01:06:39] Saluti finali


Link

Daniele Fusetto;
Ivan Lanìa;
Alberto Muti;
Storie di Ruolo”;
Mammut RPG;
GDR al Buio”;
Edoardo Cremaschi;
MorgenGabe;
Diari di design di Haiku Rebel Society;
Perché parlare di ‘quelli bravi’ mi dà la nausea”;
The ‘Good Roleplayer’ Doesn’t Exist and Must Die”;
Ruolimpiadi;
Simone Micucci;
Archipelago;
Meccanismi di sicurezza in gioco;
Geecko on the Wall”;
The Black Hack;
Masks;
The Burning Wheel;
Always/Never/Now;
A Place to Fuck Each Other;
Ryuutama;
Prism;
Shidee.

Crediti

Voci: Daniele Di Rubbo, Daniele Fusetto, Ivan Lanìa e Alberto Muti.


Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.


Copertina: “Golden metal” (www.freepik.com).


Font: “Bebas” di Ryoichi Tsunekawa.


Contatti

E-mail: [email protected].


Patreon: patreon.com/geeckoontheair.

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