Mit der Bravo Screenfun etablierte der Bauer Verlag ab 1997 einen Spiele-Ableger seiner erfolgreichen Jugendzeitschrift Bravo. Vor allem in den Anfangsjahren feierte die Redaktion um Power-Play-Mitgründer, Konzeptionist und Chefredakteur Anatol Locker beachtliche Verkaufserfolge.

Genau mit diesem Anatol sprechen Benedikt und Sönke in der Prototyp-Folge des neuen Games-Insider-Bonusformats Making Mags. Wie entstand die Screenfun damals eigentlich? Warum war mit Spielejournalismus-Pionieren wie Knut Gollert, Volker Weitz, Heinrich Lenhardt und Martin Gaksch ein Großteil der alten Power-Play-Riege an Bord? Was war das Erfolgsrezept der Zeitschrift, die zu Hochzeiten über 380.000 Exemplare im Monat verkaufte? Wieso ging es mit dem Heft in Sachen Verkaufszahlen ab 2005 so rasant bergab? Und wie beurteilt der angenehm reflektierte Stargast dieser Episode rückblickend seine berufliche Ära bei der Screenfun?

Viel Vergnügen mit dem Auftakt zu Makings Mags!

Benedikt, Sönke & Anatol

Euch hat die Prototyp-Folge gefallen und ihr wollt mehr Making-Mags-Episoden (und weiteren coolen Bonus-Content von Games Insider)? Dann unterstützt uns auf Patreon! Klick: https://www.patreon.com/gamesinsider

Prototyp-Folge! Wir sprechen mit dem langjährigen Chefredakteur Anatol Locker über die Bravo Screenfun.

Mit der Bravo Screenfun etablierte der Bauer Verlag ab 1997 einen Spiele-Ableger seiner erfolgreichen Jugendzeitschrift Bravo. Vor allem in den Anfangsjahren feierte die Redaktion um Power-Play-Mitgründer, Konzeptionist und Chefredakteur Anatol Locker beachtliche Verkaufserfolge.


Genau mit diesem Anatol sprechen Benedikt und Sönke in der Prototyp-Folge des neuen Games-Insider-Bonusformats Making Mags. Wie entstand die Screenfun damals eigentlich? Warum war mit Spielejournalismus-Pionieren wie Knut Gollert, Volker Weitz, Heinrich Lenhardt und Martin Gaksch ein Großteil der alten Power-Play-Riege an Bord? Was war das Erfolgsrezept der Zeitschrift, die zu Hochzeiten über 380.000 Exemplare im Monat verkaufte? Wieso gingen die Verkaufszahlen ab 2005 so rasant bergab? Und wie beurteilt der angenehm reflektierte Stargast dieser Episode rückblickend seine berufliche Ära bei der Screenfun?


Viel Vergnügen mit der Auftaktfolge von Makings Mags!


Benedikt, Sönke & Anatol


PDFs der im Podcast besprochenen Hefte zum Mitblättern: 04/97 (Erstausgabe), 05/99, 07/99


Euch hat die Prototyp-Folge gefallen und ihr wollt mehr Making-Mags-Episoden (und weiteren coolen Bonus-Content von Games Insider)? Dann unterstützt uns bei Patreon! Klick: https://www.patreon.com/gamesinsider


Weitere Informationen zur Bravo Screenfun:


Erschienen von: 04/97 bis 06/2009


Herausgeber: Heinrich Bauer Zeitschriften Verlag KG


Leseranrede: "Du"


Wertungssystem: Schulnoten, inklusive "+" und "−"


Bestverkaufte Ausgabe: 05/2000 mit 380.322 Exemplaren


Weiterführende Informationen: Wikipedia, Kultboy.com


Hinweise:

Diese Folge gibt es auch im Feed sowie auf iTunes, Spotify, Google Podcasts, Deezer und YouTube.


Ihr wollt mehr Games Insider in eurem Leben? Dann unterstützt uns auf Patreon und erhaltet großartigen Extra-Content.


Auf unserem Discord-Server diskutiert unsere Community über die Folgen und tauscht sich über sonstige Spielethemen (und auch Off-Topic-Kram) aus. Beitritt via https://discord.gg/TNycXrD


Wir freuen uns über Kontaktaufnahme, Reaktionen und Empfehlungen auf Twitter, Facebook und Instagram. Und über Rezensionen und Bewertungen auf iTunes.


Wir haben einen Affiliate-Link von Amazon. Wenn ihr den folgenden Link für eure Einkäufe nutzt (welches Produkt ihr kauft, ist egal), erhalten wir eine kleine Provision: https://amzn.to/2ufSwSu

Twitter Mentions