Wie in Folge 53 bereits zu hören war, lieben wir Elden Ring. Es übertrifft mit einem Metacritic-Schnitt von 96 Punkten (PlayStation-5-Version) alle Erwartungen. Das Open-World-Epos ist ein Hit mit Ansage, schließlich hat sich der japanische Entwickler From Software mit Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice und der Dark-Souls-Trilogie innerhalb von nur 13 Jahren einen außergewöhnlichen Ruf innerhalb der Spieleindustrie erarbeitet.

Maßgeblich für den Erfolg des "Soulslike"-Genres verantwortlich ist der Spieldesigner Hidetaka Miyazaki, dem wir auf Wunsch der Games-Insider-UnterstützerInnen bei Patreon und Steady eine epische Doppel-Folge widmen.

Im ersten Teil sprechen wir über Miyazakis Werdegang, seine Einflüsse sowie seine Herangehensweise als Spieleregisseur – und darüber, warum er unserer Meinung nach in einem Atemzug mit anderen Entwicklerlegenden wie Hideo "Metal Gear Solid" Kojima oder Shigeru "Super Mario" Miyamato genannt werden sollte.

Viel Vergnügen beim Hören!

Andy & Sönke
(und auch Benedikt, dessen Internetleitung zu Beginn der Aufnahme streikte, der aber am Ende der Folge noch zu hören ist ;-))

Disclaimer: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser HörerInnen auf Patreon (https://www.patreon.com/gamesinsider) und Steady (https://steadyhq.com/de/gamesinsider). Den zweiten Teil (Release: 15. April 2022) gibt es deshalb auch exklusiv für unsere Unterstützer. Wenn ihr ebenfalls an Bord sein wollt und zudem Lust auf unseren großartigen Extra-Content habt, dann schließt gerne ein Abo ab!

Das Mastermind des Soulslike-Genres

Wie in Folge 53 bereits zu hören war, lieben wir Elden Ring. Es übertrifft mit einem Metacritic-Schnitt von 96 Punkten (PlayStation-5-Version) alle Erwartungen. Das Open-World-Epos ist ein Hit mit Ansage, schließlich hat sich der japanische Entwickler From Software mit Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice und der Dark-Souls-Trilogie innerhalb von nur 13 Jahren einen außergewöhnlichen Ruf innerhalb der Spieleindustrie erarbeitet.


Maßgeblich für den Erfolg des "Soulslike"-Genres verantwortlich ist der Spieldesigner Hidetaka Miyazaki, dem wir auf Wunsch der Games-Insider-UnterstützerInnen bei Patreon und Steady eine epische Doppel-Folge widmen.


Im ersten Teil sprechen wir über Miyazakis Werdegang, seine Einflüsse sowie seine Herangehensweise als Spieleregisseur – und darüber, warum er unserer Meinung nach in einem Atemzug mit anderen Entwicklerlegenden wie Hideo "Metal Gear Solid" Kojima oder Shigeru "Super Mario" Miyamato genannt werden sollte.


Viel Vergnügen beim Hören!


Andy & Sönke


(und auch Benedikt, dessen Internetleitung zu Beginn der Aufnahme streikte, der aber am Ende der Folge noch zu hören ist ;-))


Disclaimer: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser HörerInnen auf Patreon und Steady. Den zweiten Teil (Release: 15. April 2022) gibt es deshalb auch exklusiv für unsere Unterstützer. Wenn ihr ebenfalls an Bord sein wollt und zudem Lust auf unseren großartigen Extra-Content habt, dann schließt gerne ein Abo ab!

Weitere Informationen zu Hidetaka Miyazaki:


Geboren: 1. Januar 1974 in Shizuoka, Japan


Portfolio: Beschäftigt seit 2004 bei From Software


Spiele:


Armored Core: Last Raven (2005 / Planer)


Armored Core 4 (2006 / Regisseur)


Armored Core: For Answer (2008 / Regisseur)


Demon’s Souls (2009 / Regisseur)


Dark Souls (2011 / Regisseur)


Dark Souls: Prepare to Die Edition (2012 / Regisseur)


Dark Souls 2 (2014 / Supervisor)


Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (2014 / Supervisor)


Bloodborne (2015 / Regisseur)


Dark Souls 3 (2016 / Regisseur)


Déraciné (2018 / Regisseur)


Sekiro: Shadows Die Twice (2019 / Regisseur)


Elden Ring (2022 / Regisseur)

Weiterführende Informationen/Links:

Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious’ (The Guardian)
Folge 15: Demon’s Souls und die Lust am Sterben
Folge 53: Elden Ring und so
Gaming-Persönlichkeiten: Hidetaka Miyazaki (games.ch Plus)
Hidetaka Miyazaki bei Moby Games
Ico is a Game “That Changed My Life”, says Hidetaka Miyazaki (gamingbolt.com)
ttt – titel, thesen, temperamente: Das aufregende Videospiel “ELDEN RING” (daserste.de)

Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):


Titel: Panther

Komponist: Kota Hoshino

Spiel: Armored Core 4


Titel: One Who Craves Souls

Komponist: Shunsuke Kida

Spiel: Demon’s Souls


Titel: Ornstein & Smough

Komponist: Motoi Sakuraba

Spiel: Dark Souls


Titel: Pontiff Sulyvahn

Komponist: Yuka Kitamura

Spiel: Dark Souls 3

Podcast-Credits:


Sprecher: Andreas Altenheimer, Sönke Siemens

Einspieler: Benedikt Plass-Fleßenkämper

Schnitt: Manuel Lavella

Episoden-Artwork: Nick Stabel / NEUE ID

Intro und Outro: Lizenziert; Komponist unbekannt

Hinweise:

Diese Folge gibt es auch im Feed sowie auf iTunes, Spotify, Google Podcasts, Deezer und YouTube.


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